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我编写了以下愚蠢的策略结构:
template
<typename T>
struct SuperLeague
{
public:
void printLeague(){std::cout << "SuperLegue" << std::endl;};
protected:
//~SuperLeague(){}
};
和宿主类
template
<typename TT,template <typename C> class Policy>
class League: public Policy<TT>
{
public:
void fun()
{
Policy<TT>().printLeague();
}
};
我的主要是
int main()
{
League<int,SuperLeague> k;
League<int,SuperLeague> kk;
k.fun();
kk.printLeague();
League<int,SuperLeague> *kkk=new League<int,SuperLeague>();
kkk->fun();
//delete kkk;
};
到这里为止,一切正常。输出是:
SuperLegue
SuperLegue
SuperLegue
Andrei Alexandrescu 在他的一本书中写道:除非策略类定义了虚拟析构函数,否则将 delete 应用于指向策略类的指针具有未定义的行为。他解释了在从策略类派生时不对策略或 protected (或私有(private))继承使用虚拟析构函数的原因,并且他建议策略应该使用的轻量级、有效的解决方案是定义一个非虚拟的 protected 析构函数。问题是,当我尝试使用 ~SuperLeague(){}
执行此操作时,编译器会提示析构函数受到保护。我做错了什么?
最佳答案
您不应该在 League::fun()
中创建临时策略对象.由于您的 League
实例模板派生自 Policy
的适当实例模板,它继承了 printLeague()
功能:
template
<typename TT,template <typename C> class Policy>
class League: public Policy<TT>
{
public:
void fun()
{
Policy<TT>::printLeague();
// ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
}
};
声明析构函数时解决方案无法编译的原因 protected
是那个protected
在访问同一派生类(在您的情况下为League
)的对象(或取消引用对象的引用或指针)时,使派生类可以访问基类成员。
在您的示例中情况并非如此,您创建了一个 Policy<TT>
类型的临时对象并调用 printLeague()
在该对象上(不是 League
类型)。
根据 C++11 标准的第 11.4/1 段:
An additional access check beyond those described earlier in Clause 11 is applied when a non-static data member or non-static member function is a protected member of its naming class (11.2). As described earlier, access to a protected member is granted because the reference occurs in a friend or member of some class C. If the access is to form a pointer to member (5.3.1), the nested-name-specifier shall denote C or a class derived from C. All other accesses involve a (possibly implicit) object expression (5.2.5). In this case, the class of the object expression shall be C or a class derived from C.
关于c++ - C++ 中策略类的 protected 析构函数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16702224/
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