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我是 javascript 和 jquery 的新手,我在查看一些代码时发现这在任何地方都非常普遍。
<ul class="items">
<li class="item" aria-controls="item-0" role="tab"> </li>
<li class="item" aria-controls="item-1" role="tab"> </li>
<li class="item" aria-controls="item-2" role="tab"> </li>
</ul>
“item”类的属性在 html 中设置,但随后在 jquery 中再次设置。为什么?
$(".items").find(".item").each(function () {
$Item = $(this);
$Item.attr("aria-controls", "item-" + (count));
$Item.attr("role", "tab");
count++;
});
最佳答案
您看到的实际上不是代码或数据的重复,您在 HTML 中看到的是您提供的 javascript 运行后的最终呈现。
本质上,您提供的 javascript 是查找具有 item 类的 items 的任何子项,并遍历每个元素。之后它正在更新一些属性以更改 Angular 色和 aria-controls。这是在多个元素上设置相同属性或(如此处所示)通过每次迭代附加到单个元素的简单方法。
var count = 0;
$(".test").find("p").each(function () {
$Item = $(this);
$Item.attr("id", "child" + count);
$Item.attr("class", "extended-child");
count++;
});
.extended-child {
color: red;
}
<script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/2.1.1/jquery.min.js"></script>
<div class="test">
<p>Hello</p>
<p>World</p>
</div>
例如,在上面的示例中,在遍历 p 个子元素后,类将被更新以使文本变为红色并设置 ID。您会注意到最初没有类(class),但是在应用类(class)之后。如果您要在浏览器中检查它,您会看到:
<div class="test">
<p class="extended-child" id="child0">Hello</p>
<p class="extended-child" id="child1">World</p>
</div>
但是正如您所见,添加的并不是最初的 HTML。
编辑
以下是上述内容的副本,但我将再次更新 HTML。 3 秒后,类将更新并更改文本颜色。
var count = 0;
$(".test").find("p").each(function () {
$Item = $(this);
$Item.attr("id", "child" + count);
$Item.attr("class", "extended-child");
count++;
});
setTimeout(function(){
$(".test").find("p").each(function () {
$Item = $(this);
$Item.attr("class", "extended-child-two");
})
}, 3000)
.extended-child {
color: red;
}
.extended-child-two {
color: green;
}
<script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/2.1.1/jquery.min.js"></script>
<div class="test">
<p>Hello</p>
<p>World</p>
</div>
关于javascript - 两次设置属性背后的想法是什么,一次在 html 中,然后在 jquery 中?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/52120094/
你能比较一下属性吗 我想禁用文本框“txtName”。有两种方式 使用javascript,txtName.disabled = true 使用 ASP.NET, 哪种方法更好,为什么? 最佳答案 我
Count 属性 返回一个集合或 Dictionary 对象包含的项目数。只读。 object.Count object 可以是“应用于”列表中列出的任何集合或对
CompareMode 属性 设置并返回在 Dictionary 对象中比较字符串关键字的比较模式。 object.CompareMode[ = compare] 参数
Column 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中当前字符位置的列号。 object.Column object 通常是 TextStream 对象的名称。
AvailableSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。 object.AvailableSpace object 应为 Drive 
Attributes 属性 设置或返回文件或文件夹的属性。可读写或只读(与属性有关)。 object.Attributes [= newattributes] 参数 object
AtEndOfStream 属性 如果文件指针位于 TextStream 文件末,则返回 True;否则如果不为只读则返回 False。 object.A
AtEndOfLine 属性 TextStream 文件中,如果文件指针指向行末标记,就返回 True;否则如果不是只读则返回 False。 object.AtEn
RootFolder 属性 返回一个 Folder 对象,表示指定驱动器的根文件夹。只读。 object.RootFolder object 应为 Dr
Path 属性 返回指定文件、文件夹或驱动器的路径。 object.Path object 应为 File、Folder 或 Drive 对象的名称。 说明 对于驱动器,路径不包含根目录。
ParentFolder 属性 返回指定文件或文件夹的父文件夹。只读。 object.ParentFolder object 应为 File 或 Folder 对象的名称。 说明 以下代码
Name 属性 设置或返回指定的文件或文件夹的名称。可读写。 object.Name [= newname] 参数 object 必选项。应为 File 或&
Line 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中的当前行号。 object.Line object 通常是 TextStream 对象的名称。 说明 文件刚
Key 属性 在 Dictionary 对象中设置 key。 object.Key(key) = newkey 参数 object 必选项。通常是 Dictionary 
Item 属性 设置或返回 Dictionary 对象中指定的 key 对应的 item,或返回集合中基于指定的 key 的&
IsRootFolder 属性 如果指定的文件夹是根文件夹,返回 True;否则返回 False。 object.IsRootFolder object 应为&n
IsReady 属性 如果指定的驱动器就绪,返回 True;否则返回 False。 object.IsReady object 应为 Drive&nbs
FreeSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。只读。 object.FreeSpace object 应为 Drive 对象的名称。
FileSystem 属性 返回指定的驱动器使用的文件系统的类型。 object.FileSystem object 应为 Drive 对象的名称。 说明 可
Files 属性 返回由指定文件夹中所有 File 对象(包括隐藏文件和系统文件)组成的 Files 集合。 object.Files object&n
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