- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我有一个指向对象的 Boost 共享指针的 std::vector,我想得到一个指向相同对象的共享指针的 vector ,向下转换为更具体的类型:
//using boost::shared_ptr, std::vector;
vector<shared_ptr<A> > originalVec;
vector<shared_ptr<B> > targetVec( originalVec.size() ); // B extends A
对于单个元素 shared_ptr<A> elem
, 可以使用 boost::static_pointer_cast<B>(elem)
进行转换,其语法转载如下(来自 Boost shared_ptr doc ):
template<class T, class U>
shared_ptr<T> static_pointer_cast(shared_ptr<U> const & r); // never throws
我不知道如何将它与 std::transform
一起使用.我的尝试包括:
//using boost::bind, boost::static_pointer_cast
transform( originalVec.begin(), originalVec.end(), targetVec.begin(), bind( static_pointer_cast<B>, _1) )
transform( originalVec.begin(), originalVec.end(), targetVec.begin(), bind( static_pointer_cast<B,A>, _1) )
在这两种情况下都得到一个 "no matching function for call to bind(<unresolved overloaded function type>, boost::arg<1>& )"
有什么想法吗?
编辑:该问题可能与歧义有关,因为为侵入式指针类定义了类似的函数模板,其语法为:
template<class T, class U>
intrusive_ptr<T> static_pointer_cast(intrusive_ptr<U> const & r); // never throws
在这种情况下,问题是如何指定第一个参数的类型,以便编译器知道选择哪个方法。
最佳答案
你通常可以通过指定你想要的函数指针的类型来告诉编译器你想要哪个重载,例如
typedef shared_ptr<B>(*func_type)(const shared_ptr<A>&);
transform( originalVec.begin(), originalVec.end(), targetVec.begin(), bind( (func_type)static_pointer_cast<B,A>, _1) );
但是如果你从无法消除歧义的重载函数中得到这种错误,我的首选解决方案通常是提供一个执行调用的自定义仿函数,以便编译器完成重载解析,并且您不必选择重载,例如
struct Downcast {
shared_ptr<B> operator()(const shared_ptr<A>& p) const
{ return shared_pointer_cast<B>(p); }
};
transform( originalVec.begin(), originalVec.end(), targetVec.begin(), Downcast() );
关于c++ - 使用 boost::bind 和 boost::static_pointer_cast 转换 boost::shared_ptr 的 vector ,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17581433/
使用 shared_ptr 时,我应该只使用 shared_ptr 吗?申报一次或申报shared_ptr无论我经过哪里? 所以在我新建实例的函数中,我将它包装在 shared_ptr 中但是当我从函
#include #include #include using namespace std; struct Node { Node(int data, boost::shared_pt
对于我目前正在处理的代码,我们有时需要使用较旧的编译器在一些较旧的系统上进行编译(例如,我们在较旧的 IBM BlueGene/L 上运行 sims,其支持契约(Contract)规定了一些非常旧的
我正在阅读 this answer作者指的是boost best practices其中说: Avoid using unnamed shared_ptr temporaries to save ty
我正在处理几个类,我想知道如何在我的应用程序类中使用普通成员,而该成员需要使用 shared_from_this()? 这里有一些代码来阐明我的意思(见评论) class Observable { p
我有一个 Foo 类,其中包含一个 Hotel 类 的 shared_ptr,以及一个 Rules 类(位于 namespace Rules 内): class Foo { public: //
我想不通。看起来我遗漏了一些简单的东西?我要在 MakePointToSameValue 中输入什么,以便在点 (1) b.ptr 和c.ptr 与a.ptr 指向同一个 换句话说,a.ptr.get
我已尽我所能制作了 SSCE。我怀疑共享指针在我在 main 中请求它们之前解构(释放)了我的对象。如何在不完全绕过共享指针的情况下防止这种情况发生?这是一个程序中的孤立问题,否则可以通过使用 sha
这个问题在这里已经有了答案: Set shared_ptr with new_pointer that is old_pointer + offset (1 个回答) 关闭 4 年前。 我目前正在学
假设我们有一个类,成员如下 std::map> member_我们无法替换 member通过具有 std::shared_ptr 的 map ,因为该类必须对 ObscureType 的非常量函数进行
我正在用 C++ 做学校作业(我还在学习)。我正在尝试实现随机生成的二叉树结构,使用 shared_ptr 在多个地方存储节点的信息(我需要它作为作业)。考虑以下示例代码(这是我的小测试程序): #i
我有以下类(class) struct Images { std::vector > ptr_vector; } 将 ptr_vector 放入 std::shared_ptr 中不会在复制
我刚刚对一个项目进行了大规模重构,添加了一个基类来代替现在所说基类的派生类(因为我想要这个类的更多“类型”)。 我的问题是,一些实用函数将原始类 A 的引用作为 shared_ptr,因此函数声明如下
我记得 Scott Meyers 教我的 func(shared_ptr(new P), shared_ptr(new Q)); 是危险的,因为(如果我没记错的话)内存分配、引用计数(构造)和分配给
给定 struct X { void f(std::shared_ptr); }; auto x(std::make_shared()); 我大概可以安全地做 x->f(std::move(x
我试着介绍了一些const一些新代码的正确性(实际上是功能范例),发现我无法传递 std::shared_ptr到一个需要 std::shared_ptr 的函数.请注意,我不想放弃 constnes
我需要将原始指针包装到 shared_ptr 中,以便将其传递给函数。该函数在返回后不保留对输入对象的任何引用。 { MyClass i; shared_ptr p(&i); f(p);
我在继承链中有4个类:A-> B-> C,A-> B-> D,其中B是唯一的类模板。 我想拥有一个在id和对象指针(C或D)之间映射的std::map,但是我在将make_shared输出分配给std
boost::shared_ptr 是否解决原始指针问题? Base* p = new Base(); shared_ptr sp(p); shared_ptr sq(p); 两个 shared_
How can shared_ptr be a subclass of shared_ptr? 我想知道如何实现模板类 C这样 C是 C 的子类? 我已经观察到上述情况,例如 shared_ptr和
我是一名优秀的程序员,十分优秀!