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我已经开始使用 C++ 中的模板实现无限数组。添加整数效果很好,除了一种特殊情况,我在一个表达式中添加了两个新项目,这需要一个接一个地调整大小(参见下面)。
#include <iostream>
#include <cstddef>
#include <new>
#include <string.h>
template <typename T>
struct infinite_array {
infinite_array();
auto operator[](unsigned long long idx) -> T&;
auto size() const -> unsigned long long;
void resize(unsigned long long idx);
private:
T *data;
unsigned long long array_length;
};
template <typename T>
void infinite_array<T>::resize(unsigned long long idx)
{
std::cout << "Resize with idx " << idx << std::endl;
T* temp = new T[idx];
memset(temp, 0, sizeof(T) * idx);
for (int i = 0; i < array_length; ++i) {
temp[i] = data[i];
std::cout << temp[i] << " ";
}
std::cout << std::endl;
//std::copy(data, data+size(), temp);
delete [] data;
data = temp;
array_length = idx;
}
template <typename T>
infinite_array<T>::infinite_array()
{
data = NULL;
array_length = 0;
}
template <typename T>
auto infinite_array<T>::size() const -> unsigned long long {
//array_length = sizeof(data)/sizeof(T);
return array_length;
}
template <typename T>
auto infinite_array<T>::operator[](unsigned long long idx) -> T& {
//std::cout << "Accessing element at idx " << idx << std::endl;
if (idx+1 > size()) {
resize(idx+1);
}
return data[idx];
}
int main() {
infinite_array<int> ar;
for (int i = 0; i < 10; ++i) {
ar[i] = i;
}
// PROBLEM: ONLY ar[31] is initialized successfully to 10
ar[30] = ar[31] = 10;
for (int i = 0; i < ar.size(); ++i)
std::cout << ar[i] << ' ';
std::cout << std::endl;
return 0;
}
最佳答案
恐怕无法解决您的问题,因为您无法控制调用 operator[]
的顺序。这就是问题所在:
您的编译器选择首先评估 ar[30]
,这将调整您的数组大小并返回对其元素之一的引用。
之后,对 ar[31]
求值,再次调整数组大小,返回对其中一个新数组元素的另一个引用。 旧引用仍然指向旧数组中的元素(已删除!)。
最后,您的编译器执行分配,将 10 分配给两个元素。但由于这些元素之一存在于旧的已删除数组中,您在新数组中看不到它。
一个简单的事实是,你不能像这样对你的 operator[]
进行链式调用,你无法解决这个事实,即允许编译器以任何顺序执行调用.
旁白:逐个调整任何缓冲区的大小通常不是一个好主意,其复杂度是二次方的。典型的代码使用至少一个因子 2 的增量。精确的因子不是那么相关,相关的是你使用一个因子,因为这样你就可以将复杂性降低到 O(n)。值 2 只是空间和时间开销之间的一个很好的权衡。
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