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c++ - 类指针用法

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 00:33:25 25 4
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谁能解释一下这段代码的指针用法;

b2Body* b = node;

GameActor* myActor = (GameActor*)b->GetUserData();

最佳答案

b2Body* b = node;

声明一个指针 b 指向当前指向的任何 node

GameActor* myActor = (GameActor*)b->GetUserData();

b 中获取某种指针,并将其转换为假装它指向类型为 GameActor 的对象。如果指针确实指向该类型,则 myActor 可以访问该对象。否则,一切都将崩溃。

关于c++ - 类指针用法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/21915912/

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