- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我实现了一个 Stack 类并尝试利用该类来解决 Hanoi 问题。这是我的代码:
template<class Datatype>
class Node
{
public:
Node()
{
next = NULL;
prev = NULL;
}
Node* getNext()
{
return next;
}
Node* getPrev()
{
return prev;
}
Datatype* getData()
{
return &data;
}
void changeNext()
{
next = NULL;
}
void changeNext(Node& nextNode)
{
next = &nextNode;
}
void changePrev()
{
prev = NULL;
}
void changePrev(Node& prevNode)
{
prev = &prevNode;
}
Node* addNext(Node &);
Node* addPrev(Node &);
void nodeDel();
void addData(Datatype &);
private:
Node* next;
Node* prev;
Datatype data;
};
template<class Datatype>
class Stack
{
public:
Stack() : head( NULL )
{
}
virtual ~Stack()
{
Datatype temp;
while (pop(temp));
cout << "Stack released all spaces" << endl;
}
public:
virtual int push(Datatype &);
virtual int pop(Datatype &);
virtual Datatype* peek();
protected:
Node<Datatype> *head;
};
template <class Datatype>
int Stack<Datatype>::push(Datatype &new_data)
{
Node<Datatype> *pt_node = new Node<Datatype>;
if (pt_node == NULL)
return -1;
pt_node -> addData(new_data);
if (head == NULL)
head = pt_node;
else
{
pt_node -> addPrev(*head);
head = pt_node;
}
//cout << *(head -> getData()) << endl;
return 0;
}
template <class Datatype>
int Stack<Datatype>::pop(Datatype &pop_data)
{
if (head == NULL)
return 0;
pop_data = *(head -> getData());
if (head -> getNext() == NULL)
{
delete head;
head = NULL;
}
else
{
Node<Datatype>* temp = head;
head = head -> getNext();
delete temp;
}
return 1;
}
上面声明了 Stack 类
并实现了 pop()
和 push()
函数。现在,我声明我的 Hanoi 类并实现功能。
class Hanoi
{
public:
Hanoi(int num) : a_tower(), b_tower(), c_tower()
{
deep = num;
int i;
for (i = num; i != 0; i --)
a_tower.push(i);
}
public:
void workdone(int, Stack<int>&, Stack<int>&, Stack<int>&);
void showret();
public:
Stack<int> a_tower;
Stack<int> b_tower;
Stack<int> c_tower;
int deep;
};
void Hanoi::workdone(int deep_num, Stack<int>& A, Stack<int>& B, Stack<int>& C)
{
int temp;
if (deep_num == 1)
{
A.pop(temp);
C.push(temp);
}
else
{
Hanoi::workdone(deep_num - 1, A, C, B);
A.pop(temp);
C.push(temp);
Hanoi::workdone(deep_num - 1, B, A, C);
}
}
void Hanoi::showret()
{
int temp;
while (c_tower.pop(temp) != 0)
cout << temp << endl;
}
这是我的测试代码:
int main()
{
Hanoi test(STACK_DEEP);
test.workdone(STACK_DEEP, test.a_tower, test.b_tower, test.c_tower);
test.showret();
return 0;
}
输出是:
*** glibc detected *** ./3_4: double free or corruption (fasttop): 0x090c0038 ***
我认为调用 ~Hanoi 时会发生此问题,但我真的不知道为什么会发生这种情况。
在这里,我发布了可以得到这个结果的完整代码:我的节点.h
#include <iostream>
using namespace std;
template<class Datatype>
class Node
{
public:
Node()
{
next = NULL;
prev = NULL;
}
Node* getNext()
{
return next;
}
Node* getPrev()
{
return prev;
}
Datatype* getData()
{
return &data;
}
void changeNext()
{
next = NULL;
}
void changeNext(Node& nextNode)
{
next = &nextNode;
}
void changePrev()
{
prev = NULL;
}
void changePrev(Node& prevNode)
{
prev = &prevNode;
}
Node* addNext(Node &);
Node* addPrev(Node &);
void nodeDel();
void addData(Datatype &);
private:
Node* next;
Node* prev;
Datatype data;
};
template<class Datatype>
class Stack
{
public:
Stack() : head( NULL )
{
}
virtual ~Stack()
{
Datatype temp;
while (pop(temp));
cout << "Stack released all spaces" << endl;
}
public:
virtual int push(Datatype &);
virtual int pop(Datatype &);
virtual Datatype* peek();
protected:
Node<Datatype> *head;
};
template <class Datatype>
Node<Datatype>* Node<Datatype>::addNext(Node<Datatype>& exi_node)
{
if (exi_node.getNext() == NULL)
{
changePrev(exi_node);
exi_node.changeNext(*this);
}
else
{
Node* next = exi_node.getNext();
changePrev(exi_node);
changeNext(*next);
exi_node.changeNext(*this);
next -> changePrev(*this);
}
return &exi_node;
}
template <class Datatype>
Node<Datatype>* Node<Datatype>::addPrev(Node<Datatype>& exi_node)
{
if (exi_node.getPrev() == NULL)
{
changeNext(exi_node);
exi_node.changePrev(*this);
}
else
{
Node* prev = exi_node.getPrev();
changePrev(*prev);
changeNext(exi_node);
exi_node.changePrev(*this);
prev -> changeNext(*this);
}
return &exi_node;
}
template<class Datatype>
void Node<Datatype>::nodeDel()
{
if (prev == NULL && next == NULL)
;
else if (prev == NULL)
{
Node* next = getNext();
next -> changePrev();
}
else if (next == NULL)
{
Node* prev = getPrev();
prev -> changeNext();
}
else
{
Node* next = getNext();
Node* prev = getPrev();
next -> changePrev(*prev);
prev -> changeNext(*next);
}
delete this;
return;
}
template <class Datatype>
void Node<Datatype>::addData(Datatype &new_data)
{
data = new_data;
}
template <class Datatype>
int Stack<Datatype>::push(Datatype &new_data)
{
Node<Datatype> *pt_node = new Node<Datatype>;
if (pt_node == NULL)
return -1;
pt_node -> addData(new_data);
if (head == NULL)
head = pt_node;
else
{
pt_node -> addPrev(*head);
head = pt_node;
}
//cout << *(head -> getData()) << endl;
return 0;
}
template <class Datatype>
int Stack<Datatype>::pop(Datatype &pop_data)
{
if (head == NULL)
return 0;
pop_data = *(head -> getData());
if (head -> getNext() == NULL)
{
delete head;
head = NULL;
}
else
{
Node<Datatype>* temp = head;
head = head -> getNext();
delete temp;
}
return 1;
}
template <class Datatype>
Datatype* Stack<Datatype>::peek()
{
if (head == NULL)
return NULL;
return (this->head)->getData();
}
3_4.h
#include <iostream>
#include "my_node.h"
using namespace std;
class Hanoi
{
public:
Hanoi(int num) : a_tower(), b_tower(), c_tower()
{
deep = num;
int i;
for (i = num; i != 0; i --)
a_tower.push(i);
}
public:
void workdone(int, Stack<int>&, Stack<int>&, Stack<int>&);
void showret();
public:
Stack<int> a_tower;
Stack<int> b_tower;
Stack<int> c_tower;
int deep;
};
void Hanoi::workdone(int deep_num, Stack<int>& A, Stack<int>& B, Stack<int>& C)
{
int temp;
if (deep_num == 1)
{
A.pop(temp);
C.push(temp);
}
else
{
Hanoi::workdone(deep_num - 1, A, C, B);
A.pop(temp);
C.push(temp);
Hanoi::workdone(deep_num - 1, B, A, C);
}
}
void Hanoi::showret()
{
int temp;
while (c_tower.pop(temp) != 0)
cout << temp << endl;
}
3_4.cpp
#include <iostream>
#include "3_4.h"
using namespace std;
#define STACK_DEEP 4
int main()
{
Hanoi test(STACK_DEEP);
test.workdone(STACK_DEEP, test.a_tower, test.b_tower, test.c_tower);
test.showret();
return 0;
}
我使用的命令:
g++ -Wall 3_4.cpp -o 3_4
最佳答案
代码比它需要的更复杂(和困惑),但错误归结为 Node::addPrev 的错误实现
最小的修复是将此函数的实现更改为:
template <class Datatype>
Node<Datatype>* Node<Datatype>::addPrev(Node<Datatype>& exi_node)
{
exi_node.prev = this;
this->next = &exi_node;
return &exi_node;
}
适当的修复将涉及将 Stack 和 Node 类更改为更简单的实现——正如之前的评论者所提到的,它不需要是双链表。
关于c++ - 在 C++ 中使用递归方法时双重释放或损坏 (fasttop),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/22183437/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!