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嘿,大家好,我正在尝试创建一个交互式应用程序,用户可以选择他们想要的形状,然后单击 Canvas 上的任意位置,形状就会出现在该位置。到目前为止我只能对一种形状做到这一点。代码如下:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<script>
function initiateCanvasRectangle()
{
var ctx = document.getElementById('myCanvas').getContext('2d');
ctx.canvas.addEventListener('mousemove', function(event) {
var mouseX = event.clientX - ctx.canvas.offsetLeft;
var mouseY = event.clientY - ctx.canvas.offsetTop;
});
ctx.canvas.addEventListener('click', function(event) {
var mouseX = event.clientX - ctx.canvas.offsetLeft;
var mouseY = event.clientY - ctx.canvas.offsetTop;
ctx.fillRect(mouseX,mouseY,100,50);
});
}
function initiateCanvasCircle()
{
var ctx = document.getElementById('myCanvas').getContext('2d');
ctx.canvas.addEventListener('mousemove', function(event) {
var mouseX = event.clientX - ctx.canvas.offsetLeft;
var mouseY = event.clientY - ctx.canvas.offsetTop;
});
ctx.canvas.addEventListener('click', function(event) {
var mouseX = event.clientX - ctx.canvas.offsetLeft;
var mouseY = event.clientY - ctx.canvas.offsetTop;
ctx.beginPath();
ctx.arc(mouseX, mouseY, radius, 0, 2 * Math.PI, false);
ctx.fillStyle = 'green';
ctx.fill();
});
}
function rect(){ //so that the function is triggered only when the user selects the shape
window.addEventListener('click', function(event) {
initiateCanvasRectangle();
});
}
function drawRect()
{
rect();
}
function circle(){ //as from here the code is not working
window.addEventListener('click', function(event) {
initiateCanvasCircle();
});
}
function drawCircle()
{
circle();
}
</script>
<style>
BUTTON.rect {
padding: 8px 8px 8px 32px;
font-family: Arial, Verdana;
background-color: white;
border:2px solid black;
}
#tbl {
border-collapse:collapse;
}
</style>
</head>
<body>
<div align="left">
<table border="1" id="tbl" width="1100" height="100">
<div align="right">
<tr><td><button class="circle" onclick="drawCircle(); return true;" style="padding:20px 40px 20px 40px;">Circle</button>
</td>
<td>
<button class="rect" onclick="drawRect(); return true;" style="padding:20px 40px 20px 40px;"></button>
</td></tr>
</div>
</table>
<p>
<canvas id="myCanvas" width="1100" height="400" style="border:solid 1px black;"></canvas>
</div>
</body>
</html>
当我单击矩形按钮时,它工作正常,但当我单击其按钮时,我似乎无法绘制圆形。我的代码有什么错误吗?到目前为止,我创建的内容仅用于尝试目的,因此请忽略页面的外观。任何帮助都感激不尽。谢谢。
最佳答案
您从未定义此行中使用的半径变量:
ctx.arc(mouseX, mouseY, radius, 0, 2 * Math.PI, false);
将其设置为某个值,例如 50,它就会起作用。
关于javascript - 尝试绘制从鼠标位置的工具栏中选择的形状-HTML5 CANVAS,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/28919380/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!