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c++ - 从基类指针派生类方法 : some alternatives?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 00:29:16 31 4
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我知道这类问题已经回答过几次,但我给出了问题的上下文以期待一些其他的架构替代方案。

考虑一个 CExpression 类:

class CExpression
{
public:
...
private:
vector<CComponent*> components_;
string expression_;
}

CExpression 必须将表示数学表达式(例如“y = x + 5”)的字符串分解为 vector (“y”、“=”、“x”、“+”、5)。为此, vector 由 CComponent 指针组成,这些指针可以指向类 CVariable、COperator 和 CConstant 的对象。显然,CComponent是一个抽象类,是上述三个类的基类。因此,在解析字符串后, vector 应按顺序包含以下内容(过程的半伪代码):

components_.push_back(new CVariable("y"));
components_.push_back(new COperator('='));
components_.push_back(new CVariable("x"));
components_.push_back(new COperator('+'));
components_.push_back(new CConstant( 5 ));

这里使用多态性是为了将表达式分解为单个 vector (这将有助于以后的解析过程)。但是,某些派生类具有其他类所没有的独特功能,因此无法在基类 (CComponent) 中实现这些功能。

例如,考虑 COperator 类:

class COperator : public CComponent
{
public:
int GetPriority() const { return prority_; }
...
private:
int priority_;
...
}

Priority,表示必须从 vector 中解析运算符的优先级,对于此类是唯一的(因此基类中没有虚函数)。现在让我们来解决问题。

考虑 CComponent 类(基类):

enum Type { VARIABLE, OPERATOR, CONSTANT };

class CComponent
{
public:
Type GetType() const { return type_; }
...
private:
Type type_;
...
}

类型,对于表达式的任何组件都是通用的,表示组件的类型(例如,如果它是一个 CVariable,则该类型将在构造时设置为 VARIABLE)。

最后,考虑这个 CExpression 方法(虚构的):

void CExpression::Process()
{
for (int i = 0; i < components_.size(); i++)
{
if (components_[i] -> GetType() == OPERATOR)
{
cout << components_[i] -> GetPriority(); // won't work
}
}
}

事实上,由于我只能使用指针类型类的方法(除非我使用dynamic_cast,我认为这不是最漂亮的方式),我有两个问题:

  1. 是否有合适的方法来实现我想要实现的目标,或者 dynamic_cast 是我唯一的选择?
  2. 我应该采用完全不同的程序架构来解决这个问题吗?如果是,我该怎么办?

顺便说一下,我知道解释起来可能更简单,但我认为上下文会是捕获问题的好 helper 。

谢谢!

最佳答案

我想,您的架构无法满足您的需求 - 特别是当您开始扩展它时。

我在处理数学表达式方面有一些经验,我会说,存储表达式的最自然方式是树。每个终端项(例如数字或变量)是树的叶子,每个非终端项(例如运算符或函数调用)是一个节点,它有子节点。例如:

y = x + 5

应该翻译成树:

  =
/ \
y +
/ \
x 5

这样的结构有什么好处?首先,它比标记 vector 更容易评估。其次,诸如运算符优先级或关联方向之类的东西仅在构建此结构时才重要——在构建结构并准备好进行评估时不会使用它们。然后,每个节点都不关心作为子节点附加到它的是什么,它只是让它们评估自己,完成后它最终会得到一个它可以工作的终端项目列表。甚至赋值运算符也可以执行它的工作(当然,如果您向它传递某种包含变量列表的上下文)。

如果使用著名的反向波兰表示法算法,创建这样的结构非常容易。

在你的情况下,我会投票赞成将你的数据结构完全重新排列为一个,这对于存储表达式来说要好得多。

还有一件事。另外,根据我的经验,我强烈建议您为这三件事创建不同的类:

  • 从输入中读取的项目(= token )
  • 表达式树中的一个项目(= 一个表达式项目)
  • 在评估树时作为部分结果的项目(= eval 对象)

这似乎会使您的架构复杂化,但实际上会简化您的工作并让您的架构更加灵活。

结构的草稿:

class BaseNode
{
public:
virtual EvalObject Eval() = 0;

// This method is handy when working with assignment operator.
// For instance, Eval() called on variable will return its value
// but EvalLHS() will return a reference to variable.
virtual EvalObject EvalLHS() = 0;
};

class Operator : BaseNode
{

};

class BinaryOperator : Operator
{
private:
BaseNode * leftChild;
BaseNode * rightChild;
};

class Add : BinaryOperator
{
public:
void Eval()
{
auto left = leftChild->Eval(); // Eval RHS,
auto right = rightChild->Eval(); // Eval RHS

// Now perform calculations on left and right
// depending on their types
}

void EvalLHS()
{
throw InvalidOperationException("Cannot perform LHS evaluation on adding operator");
}
}

class Assign : BinaryOperator
{
public:
void Eval()
{
auto left = leftChild->EvalLHS();
auto right = rightChild->Eval();

// Perform assignment

// This is required such that operations
// like a = b = 7 will also work
return right;
}

void EvalLHS()
{
// Assignment cannot be on the LHS of operation, eg.
// (a = 5) = 8 is wrong

throw InvalidOperationException("Assignment cannot be LHS");
}
}

关于c++ - 从基类指针派生类方法 : some alternatives?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/23557259/

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