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javascript - 使用 Angular 玩游戏 (60 fps)

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 00:26:51 26 4
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我正在制作一款 2D 游戏。我有一个在后台运行的物理系统,用于处理移动的物体。这些主体中的每一个都对应于一个绝对定位的 Sprite div。我需要每秒至少 30 次将每个 Sprite 的位置设置为相应主体的位置,以获得流畅的动画。

如果我要在这个项目中使用 Angular,我将如何设置 Sprite 位置?我是否只需使用 ng-style 绑定(bind)位置并从 requestAnimationFrame 以 60 fps 调用 $scope.$apply ?我的页面上还有很多其他 gui 内容,所以我可以看到这非常慢。我应该不使用 Angular 吗?

最佳答案

既然您在问题中给出了这个答案的选项,我不会推荐对该项目使用 Angular。如果您想使用库,我建议您查看 PhaserJS

关于javascript - 使用 Angular 玩游戏 (60 fps),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29404583/

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