- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我添加了所有代码。
我面临的确切问题是,当我在 game.h
文件中将成员变量设置为 private
时,我在 game.cpp 文件中收到一个错误,上面写着 n p h
都是game.h的私有(private)成员。在 Xcode
中。
但是当我从命令行编译程序时,它编译得很好,没有错误。
我想了解我是否做错了什么,或者我这样做是否符合标准?
这是main.cpp
#include "game.h"
int main() {
game g("Female", "Magic", true, 21, 5, 120);
std::cout << "These are the things every game needs to be a game" << '\n';
std::cout << g << '\n';
return 0;
}
游戏.cpp
#include <iostream>
#include "game.h"
std::ostream& operator<<(std::ostream& s, const game& g) {
return s << &g.n << ' ' << &g.p << ' ' << &g.h;
}
这是我的复合类
#include <iostream>
#include "npc.h"
#include "pc.h"
#include "health.h"
class game {
private:
npc n;
pc p;
health h;
public:
game(const npc& init_n, const pc& init_p, const health& init_h):
n(init_n),
p(init_p),
h(init_h)
{}
game(std::string gen, std::string abil, bool use, int lvl, int h, int arm) :
n(gen, abil),
p(use, lvl),
h(h, arm)
{
}
friend std::ostream& operator<<(std::ostream& s, const game& g) {
g.n.output(s);
g.p.output(s);
g.h.output(s);
return s;
}
npc get_n() { return n; }
pc get_p() { return p; }
health get_h() { return h; }
void set_n(npc init_n) { n = init_n; }
void set_p(pc init_p) { p = init_p ; }
void set_h(health init_h) { h = init_h; }
};
这是一个类
#include <iostream>
class health {
private:
int hp;
int armor;
public:
health(int init_hp, int init_armor) :
hp(init_hp),
armor(init_armor)
{
}
public:
void output(std::ostream& s) const { s << "Characters have this amount of hit points "<< hp << " and an armor rating of " << armor << "\n"; }
};
这是一个类
class pc {
private:
bool user;
int level;
public:
pc(bool init_user, int init_level) :
user(init_user),
level(init_level)
{
}
public:
void output(std::ostream& s) const { s << "A player character has at least "<< user << " user and a level of " << level << '\n'; }
};
这是一个类
#include <iostream>
class npc {
private:
std::string gender;
std::string ability;
public:
npc(std::string init_gender, std::string init_ability) :
gender(init_gender),
ability(init_ability)
{
}
public:
void output(std::ostream& s) const { s << "A non player character has a gender of "<< gender << " and an ability of " << ability << '\n'; }
};
最佳答案
您犯了几个错误 - 打字错误是您遇到问题的原因。不允许该函数访问这些成员,因为它不是该类的友元。 friend 是(正确)std::ostream& operator<<(std::ostream& s, const game& g)
当你定义一个函数时 std::ostream& operator<<(std::ostream& s, const game g)
, 请注意缺少的符号。
此外,您的访问器应该是 const,并返回一个 const 引用。即,
npc const& get_n() const { return n; }
pc const& get_p() const { return p; }
health const& get_h() const { return h; }
你的操纵者改变了错误的变量!您更改传递给函数的那些而不是该类的成员...。但是,为三个私有(private)成员添加直接操纵器是非常值得怀疑的。您必须将您的类视为一些抽象对象,并定义在该对象上工作的运算符。如果您只是直接访问它的所有成员,那么使用带有私有(private)成员的类背后的面向对象思想就所剩无几了(尽管这仍然比将它们公开要好十倍!)
最后,只是一个编码风格提示。自定义类(即 Game 类)使用 CamelCase 名称是常见的做法,您最好为私有(private)成员添加前缀以将它们与函数参数区分开来。人们经常使用前缀 m_
.你真的也应该使用完整的英文单词(不是缩写,更不用说单个字符了)。
这会将您的代码变成...
class Game {
private:
Npc m_npc;
Pc m_pc;
Health m_health;
public:
Game(Npc const& npc, Pc const& pc, Health const& health) :
m_npc(npc), m_pc(pc), m_health(health) { }
等等
关于c++ - 使用私有(private)的成员变量 c++,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/25799132/
如果需要在类外访问静态(例如单例),可以选择公共(public)静态而不是私有(private)静态,而当不需要公开函数时首选私有(private)静态(否则未命名的命名空间就可以了)——在这种情况下
在互联网上进行了一些搜索,但找不到简单的答案。我的问题集是在 Android 框架中使用 Java,但我相信这也是标准的 Java 行为。我理解 final 和 private 的定义,它们都用于变量
我有这个代码: public final class Board { private final int[][] blocks; private final int N; pr
对我来说,过去作为 Objective-C 开发人员很简单。一个类需要公开的每个字段都是一个属性,每个私有(private)字段都是一个没有 getter 或 setter 的实例变量。但我经常看到人
按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visit the
我有一个在 Docker 容器中运行的应用程序。它需要来自公司私有(private) NPM 注册表(Sinopia)的一些私有(private)模块,并且访问这些需要用户身份验证。 Dockerfi
我试图理解 C# 使用 getters 和 setters 自动声明变量与 java 声明之间的区别。 在java中我通常这样做: private int test; public int getTe
我在 Azure 中创建了 VNET。我放入了一个子集 Azure Private Link,它在 VNET 之外和另一台虚拟机中调用 Azure Function。 当我尝试通过专用 IP 调用专用
我在 Azure 中创建了 VNET。我放入了一个子集 Azure Private Link,它在 VNET 之外和另一台虚拟机中调用 Azure Function。 当我尝试通过专用 IP 调用专用
我目前正在使用 Objective-C(适用于 iPhone)构建游戏。 为此,出于性能/复杂性原因,我略微打破了 MVC,并为 View (渲染器)提供了对模型的直接引用。这是因为它应该以 60fp
我已经在 ubuntu 上成功配置了 2 个虚拟主机站点(基于名称的虚拟主机)。我的 apache 版本是 2.2.22。 这两个站点都在本地主机上工作。 /etc/hosts 条目 127.0.0.
考虑下面的类 public class A { private final Map cache; public HeavyObject getThing(); } 假设不能泄漏对缓存
我有一个类,它有一个方法,我希望它只能被它的子对象访问,而不能被这个包中的其他类访问。 Modifier | Class | Package | Subclass | World ———————
本文实例讲述了JavaScript中的公有、私有、特权和静态成员用法。分享给大家供大家参考。具体分析如下: 下面的内容是在《JavaScript.DOM高级程序设计》里面摘抄出来的,比较容易理解,
我有一个用例,我已将其简化为以下程序: public class A { private int x = 100; class B { private int y = ne
问题: 类声明如下: class Select { public: template static Iterator function(Iterator , Iterator , bo
我是一名初级 PHP 程序员。我还有很多东西要学。这就是我问这个问题的原因。在一个类中,您有一个公共(public)函数,您可以从该类外部调用它。有时你有一个私有(private)函数,你可以在私有(
问题是: 何时使用私有(private)函数,何时使用嵌套函数? (我在问 F# 但也许答案可能与其他功能语言相关) 一个小例子 namespace SomeName module BinaryRea
我发现工作表中仍然可以使用私有(private)函数。它们是隐藏的,但如果用户输入他们的名字,他们就会被调用。为什么?它应该以这种方式工作吗?有没有办法完全阻止用户定义的函数在 VBA 项目之外使用?
所以我最近开始尝试使用 Kotlin,我偶然发现了这个: If a top-level declaration is marked private, it is private to the pack
我是一名优秀的程序员,十分优秀!