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我目前正尝试在 C++ 中创建一个 Circle 类,但是当我编译时,我收到一条错误消息,提示“重载的‘Circle’调用不明确。我是 C++ 的新手,不确定这意味着什么。我一直在使用在这里可以找到一个类似的例子 Class tutorial
#include <iostream>
using namespace std;
const double pi = 3.14159265;
class Circle
{
private:
double radius, xpos, ypos, area;
public:
Circle(double r, double xposition, double yposition) {
r = radius;
xposition = xpos;
yposition = ypos;
}
Circle(double r = 0) {
radius = r;
xpos = 0;
ypos = 0;
}
Circle() {
radius = 0;
xpos = 0;
ypos = 0;
}
double getRadius() {return radius;}
double getX() {return xpos;}
double getY() {return ypos;}
double getArea() {return pi*radius*radius;}
Circle operator+(const Circle& c) {
Circle circle;
circle.area = this -> getArea() + c.getArea();
return circle;
}
};
int main()
{
Circle circ(3,2,1);
double x = circ.getX();
cout << x << endl;
return 0;
}
最佳答案
你的问题是这样的:
Circle(double r = 0);
Circle();
上面的内容已经很明显了,没有什么可说的了。
Circle(double r = 0)
中的默认值使得 Circle()
的使用不明确。
顺便说一句,你的成员变量初始化全错了:
Circle(double r, double xposition, double yposition)
{
r = radius;
xposition = xpos;
yposition = ypos;
}
不是将成员变量设置为输入参数的值,而是将输入参数设置为成员变量的“垃圾”值...
关于c++ - 重载的 Circle() 在 C++ Circle 类中不明确,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26633751/
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