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有没有人注意到或找到解决我遇到的问题的方法?在 Chrome 中使用 fillText() 在 Canvas 上渲染大字体 (>100px) 需要很长时间。我需要更快的帧速率,但是一旦字体变大,加载每一帧就需要一秒钟的时间。虽然在 Firefox 中它运行良好......
更新:
这是在我的 draw() 函数中运行的相关代码,它每 10 毫秒运行一次。如果你突然想到什么,那就太好了。不过,我会尝试分析器,谢谢。
g.font = Math.floor(zoom) + "px sans-serif";
g.fillStyle = "rgba(233,233,245," + (ZOOM_MAX-zoom*(zoom*0.01))/(ZOOM_MAX) + ")";
for (h=0; h<76; h++)
{
h_offset = 2.75*h*Math.floor(zoom);
// only render if will be visible, because it tends to lag; especially in Chrome
hpos = Math.floor(half_width + std_offset + h_offset);
if (hpos > (-half_width)-h_offset && hpos < WIDTH+h_offset)
{
g.fillText(1950+h, hpos, anchor_y - 0);
}
}
g.font = "600 " + Math.floor(zoom/40) + "px sans-serif";
g.fillStyle = "rgba(233,233,245," + (ZOOM_MAX-zoom*(zoom*0.0001))/(ZOOM_MAX) + ")";
for (h=0; h<76; h++)
{
h_offset = 2.75*h*Math.floor(zoom);
hpos = Math.floor(half_width + std_offset + h_offset);
if (hpos > (-half_width)-h_offset && hpos < WIDTH+h_offset)
{
// see if we should bother showing months (or will it be too small anyways)
if (zoom/40 > 2)
{
// show months
for (i=0; i<12; i++)
{
i_offset = 0.175*i*zoom;
ipos = Math.floor(WIDTH/2 + std_offset + i_offset + h_offset) + 10;
if (ipos > -half_width && ipos < WIDTH)
{
g.fillText(months[i], ipos, anchor_y - 20);
}
}
}
}
}
g.font = "600 " + Math.floor(zoom/350) + "px sans-serif";
g.fillStyle = "rgba(233,233,245," + (ZOOM_MAX-zoom/5)/(ZOOM_MAX*2.25) + ")";
for (h=0; h<76; h++)
{
h_offset = 2.75*h*Math.floor(zoom);
// only render if will be visible, because it tends to lag; especially in Chrome
hpos = Math.floor(half_width + std_offset + h_offset);
if (hpos > (-half_width)-h_offset && hpos < WIDTH+h_offset)
{
// see if we should bother showing months (or will it be too small anyways)
if (zoom/40 > 2)
{
// show months
for (i=0; i<12; i++)
{
i_offset = 0.175*i*zoom;
ipos = Math.floor(WIDTH/2 + std_offset + i_offset + h_offset) + 10;
// see if we should bother showing days (or will it be too small anyways)
if (zoom/350 > 2)
{
// show days
for (j=0; j<31; j++)
{
j_offset = 0.005*j*zoom + zoom*0.005;
jpos = Math.floor(half_width + std_offset + j_offset + i_offset + h_offset);
if (jpos > -half_width && jpos < WIDTH)
{
g.fillText(days[i][j], jpos, anchor_y - 20);
selected_days += 'm: '+i+', d: '+j+' | ';
}
}
}
}
}
}
}
最佳答案
我们需要更多信息,我不相信绘制大字体实际上是导致性能问题的原因。对于我尝试过的任何浏览器,在我的机器上绘制如此大的字体都非常快。
您应该做的第一件事是打开 Chrome 分析器,然后运行代码,看看是否真的是 ctx.fillText
调用占用了时间。我想它实际上是别的东西。
您可能调用了太多东西,例如不必要地一遍又一遍地设置 ctx.font
。在某些浏览器上设置 ctx.font
实际上比调用 fillRect
花费的时间要长得多!如果您的应用程序中的字体发生变化,您可以随时缓存。
这是 10 月份的测试:http://jsperf.com/set-font-perf
如您所见,在许多版本的 Chrome 中,设置字体不必要地增加了一倍的时间!因此,请确保尽可能少地设置它(使用缓存等)。
关于html - Canvas 上的大字体在 Chrome 中需要很长时间,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8972801/
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