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大约 10 年前,我曾短暂地使用过 C 语言进行编程,最近才重新使用它,或者更准确地说是使用 C++。因此,如果我的问题微不足道或者已经发布在我还没有看过的地方,我会提前道歉。这是 mwe:
#include <cstdlib>
#include <iostream>
int main(int argc, char** argv){
double* a;
double b;
double* c;
std::cout << "Doing something with a" << std::endl;
*a = 1;
std::cout << "Doing something with b" << std::endl;
b = 2;
std::cout << "Doing something with c" << std::endl;
*c = 3;
std::cout << "Done" << std::endl;
return 0;
}
我试图了解这段代码会发生什么,因为我对程序的行为感到困惑。我在 Windows 上使用 netbeans,用 g++ 编译。这是结果:
Doing something with a
Doing something with b
Doing something with c
> Segmentation fault <
令我困扰的是,a 上的操作通过了,而 c 上的操作崩溃了。我会理解两者都崩溃了。我也会理解两者都通过了,尽管根据我的研究和遥远的内存看来我也不应该同意。但是为什么一个通过而不是另一个呢?我想知道的原因是我的程序(有点复杂)首先只处理一个。表面上一切都很好。突然,我又加了一个变量(c),程序就崩溃了。
最重要的是,根据这个例子,我怎么知道我做的事情总体上是正确的?如果代码在 a 下运行良好,我应该进行哪些检查才能知道它是否真的是正确的代码?而不仅仅是一个无法推广的幸运工作示例?
谢谢大家!
最佳答案
If the code runs fine with a, what check should I make to know if it actually is proper code?
好吧,您刚刚发现答案不是“测试”(单独)。
您需要代码检查,可以由专业程序员手动检查,也可以在“静态分析”工具 (Gimpel PCLint, Coverity, MathWorks Polyspace, KlocWorks, PVS-Studio, Frama, etc) 的帮助下自动检查。
通常,对任何关键代码的检查都会涉及这两者——一旦发现静态分析自动发现的所有问题,专家团队将执行代码审查。
对于非关键代码,通常认为自动分析(保证捕获某些类型的问题,但不是所有类型)加上一些测试(不能保证捕获问题,但经常捕获)就足够了。动态分析(如 Valgrind or Parasoft Insure )比“结果看起来还可以”更严格,有助于测试捕获更多信息,但仍然不能代替检查。
任何半途而废的静态分析工具都会检测到您正在读取未初始化变量的值(访问*a
必须读取存储在a
中的地址,这是正式的称为左值到右值的转换,并要求该值已预先初始化)。
需要注意的重要一点是,虽然您在引入同一错误的第二个实例后观察到失败,但当进行完全正确的更改时,潜在错误也有可能显现。这当然会导致荒谬地查看新代码,直到人们意识到错误在其他地方。特别是,对内存布局的任何更改通常会影响指针错误的行为。
关于c++ - C++ 中的指针初始化(或缺少),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/28509711/
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这个问题在这里已经有了答案: 关闭 11 年前。 Possible Duplicate: C : pointer to struct in the struct definition 在我的初学者类
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#include #include main() { char *q[]={"black","white","red"}; printf("%s",*q+3); getch()
我在“C”类中有以下函数 class C { template void Func1(int x); template void Func2(int x); }; template void
我在64位linux下使用c++,编译器(g++)也是64位的。当我打印某个变量的地址时,例如一个整数,它应该打印一个 64 位整数,但实际上它打印了一个 48 位整数。 int i; cout <<
我是一名优秀的程序员,十分优秀!