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我正在处理演示各种 C++ 优化的演示文稿,并坚持使用 const
的示例允许他们。
考虑以下代码:
object.h
class Object {
int i1;
int i2;
public:
Object(int i1_, int i2_) : i1(i1_), i2(i2_) {}
int getI1() const { return i1; }
int getI2() const { return i2; }
std::pair<int, int> calculate() const {
return std::pair<int, int>(i1 + i2, i1 * i2);
}
};
constopt.cpp
#include <iostream>
#include "object.h"
int main() {
Object o(10, 20);
std::cout << o.getI1() << " + " << o.getI2() << " = "
<< o.calculate().first << std::endl
<< o.getI1() << " * " << o.getI2() << " = "
<< o.calculate().second << std::endl;
return 0;
}
当 calculate()
是内联的,一切正常,G++ 直接将常量(10 和 20)传递给 operator <<
缓存 getI1()
和 getI2()
调用:
mov $0xa,%esi
mov $0x601080,%edi
callq 0x400740 <_ZNSolsEi@plt>
但是当我移动calculate()
到一个单独的翻译单元,它强制i1
和 i2
获取两次(在 o.calculate().first
之前和之后):
mov (%rsp),%esi
mov 0x4(%rsp),%r14d
mov $0x601080,%edi
callq 0x400740 <_ZNSolsEi@plt>
我看不出有什么不同,因为getI1()
不依赖于 calculate()
可能产生的任何副作用和 Object
即使在 calculate()
时也是 const在单独的翻译单元中。
是 G++ 不够聪明还是没有资格在这种情况下执行优化?我的猜测是它可以缓存getI1()
和 getI2()
电话来自那个答案:How does const after a function optimize the program?
我使用 gcc 4.8.1 版。 -Os 和 -O2 我都试过了。
似乎const
在这种情况下,不在 GCC 优化器中使用。相反,它会自己挖掘(不能在不同的翻译单元中执行),并搜索 pure and const functions .函数可以手动标记为 __attribute__((const))
.消除额外的阶段 getI*()
调用称为 FRE(完全冗余消除)。
最佳答案
好吧,要准确回答您的问题,必须了解编译器的实现细节。我不知道,所以接下来的内容纯属推测。
Object::i1
和 Object::i2
未声明为常量。因此,编译器在没有看到 Object::calculate
的定义的情况下,不得不假定它们可能会发生变化。
Object::calculate
本身是 const 本身并不排除它对 Object::i1
和 Object::i2
进行更改.考虑以下稍作修改的示例:
class Object {
int i1;
int i2;
int* p1;
public:
Object(int i1_, int i2_) : i1(i1_), i2(i2_), p1(&i1) {}
int getI1() const { return i1; }
int getI2() const { return i2; }
std::pair<int, int> calculate() const;
};
std::pair<int, int> Object::calculate() const {
(*p1)++;
return std::pair<int, int>(i1 + i2, i1 * i2);
}
此外,o
一开始就没有声明为 const,因此 Object::calculate
有权做一些像 const_cast
这样粗鲁的事情并摆脱它!
关于c++ - G++ : Moving to another translation unit breaks "const optimization"?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29419563/
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