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我只是不明白我做错了什么。下面显示的 unicode 分词器函数非常非常慢。也许有人可以给我提示如何加快速度?谢谢你的帮助。顺便说一句,ustring
是 Glib::ustring
。sep1
是不应出现在结果中的分隔符sep2
是结果中应该是单个标记的分隔符
void tokenize(const ustring & u, const ustring & sep1,
const ustring & sep2, vector<ustring> & tokens) {
ustring s;
s.reserve(100);
ostringstream os;
gunichar c;
for (int i = 0; i < u.length(); i++) {
c = u[i];
if (sep1.find(c) != ustring::npos) {
tokens.push_back(s);
s = "";
}
else if (sep2.find(c) != ustring::npos) {
tokens.push_back(s);
s = "";
s.append(1, c);
tokens.push_back(s);
s = "";
}
else {
s.append(1, c);
}
}
if (s!="")
tokens.push_back(s);
}
我现在将其更改为(现在介于 1 到 2 秒之间):
ustring s;
s.reserve(100);
ostringstream os;
gunichar c;
set<gunichar> set_sep1;
int i=0;
for (i=0;i<sep1.size();i++)
{
set_sep1.insert(sep1[i]);
}
set<gunichar> set_sep2;
for (i=0;i<sep2.size();i++)
{
set_sep2.insert(sep2[i]);
}
int start_index=-1;
int ulen=u.length();
i=0;
for (ustring::const_iterator it=u.begin();it!=u.end();++it)
{
c=*it;
if (set_sep1.find(c)!=set_sep1.end())
{
if (start_index!=-1 && start_index<i)
tokens.push_back(u.substr(start_index,i-start_index));
start_index=i+1;
s="";
}
else if (set_sep2.find(c)!=set_sep2.end())
{
tokens.push_back(s);
s="";
tokens.push_back(s);
start_index=i+1;
s="";
}
i++;
}
if (start_index!=-1 && start_index<ulen)
tokens.push_back(u.substr(start_index,ulen-start_index));
最佳答案
这里可能“非常非常慢”的事情是:
ustring::length()
ustring::append()
operator[]
随机访问 ustring
:例如c=u[i];
尝试以下操作:
u.length()
,而是将长度存储在一个变量中,然后在循环中与该变量进行比较ostringstream
或 wostringstream
而不是 ustringustring
。例子:
for(ustring::const_iterator it = u.cbegin(); it != u.cend(); it++)
{
c = *it;
//implementation follows
}
关于C++-分词器极慢,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31180605/
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