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我正在学习用 C++ 构建程序,但一直停留在一些基础知识上。我使用 SDL2 从屏幕获取输入并处理屏幕等。我定义了一个对象“Program”和一个对象“EventHandler”。 “EventHandler”处理所有事件(将事件发送到较低级别的对象),但“EventHandler”还应该能够创建一个新窗口,从而访问“Program”。
这意味着我猜想“EventHandler”应该与“Program”处于同一级别,并且它们应该能够相互通信。这可以用 C++ 完成吗?如何完成?也许还有其他一些更合乎逻辑的方法。
由于类定义的顺序,下面的代码显然不起作用,而且我自制的发送“程序”地址的“&this”是错误的,但它很好地概述了我正在尝试的内容做。
//handles all events, is in contact with and same level as Program
class EventHandler {
private:
Program *program = NULL;
SDL_Event e;
//inputarrays
const Uint8 *currentKeyStates;
int mouseX = 0;
int mouseY = 0;
bool mousemotion = false;
int mouseButtons[4] = {0, 0, 0, 0};
public:
EventHandler(Program *p) {
program = p;
}
void handleEvents() {
while(SDL_PollEvent(&e) != 0) {
}
}
};
class Program {
private:
EventHandler *eh = NULL;
std::vector<Window> windows;
public:
bool running;
Program() {
//Here the most basic form of the program is written
//For this program we will use SDL2
//Initialize SDL
SDL_Init(SDL_INIT_EVERYTHING);
//This program uses 1 window
Window window(200, 200, 1200, 1000, "");
windows.push_back(window);
//Adds an event handler
eh = new EventHandler(&this);
//now simply run the program
run();
}
void run() {
running = true;
//while (running) {
//}
SDL_Delay(2000);
delete eh;
//Quit SDL subsystems
SDL_Quit();
}
};
int main( int argc, char* args[]) {
Program program;
return 0;
}
最佳答案
是的,这是可能的,而且您很接近!
this
已经是一个指针。它是 [ not ] 已经是“程序
的地址”。
当您编写 &test
时,您将获得一个指向指针的指针,这不是您想要的。
所以你只要写:
new EventHandler(this);
现在我并不是说这种紧耦合是个好主意,但我承认我过去做过类似的事情并且它可以达到可接受的程度。
如果您改为从 Program
中获取您想要共享的任何资源并在两个类之间共享它们,您的设计会更加清晰和简洁。
关于c++ - 是否可以在一个对象中创建一个对象,该对象的构造函数是在 C++ 中从中创建它的对象,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/34530134/
C语言sscanf()函数:从字符串中读取指定格式的数据 头文件: ?
最近,我有一个关于工作预评估的问题,即使查询了每个功能的工作原理,我也不知道如何解决。这是一个伪代码。 下面是一个名为foo()的函数,该函数将被传递一个值并返回一个值。如果将以下值传递给foo函数,
CStr 函数 返回表达式,该表达式已被转换为 String 子类型的 Variant。 CStr(expression) expression 参数是任意有效的表达式。 说明 通常,可以
CSng 函数 返回表达式,该表达式已被转换为 Single 子类型的 Variant。 CSng(expression) expression 参数是任意有效的表达式。 说明 通常,可
CreateObject 函数 创建并返回对 Automation 对象的引用。 CreateObject(servername.typename [, location]) 参数 serv
Cos 函数 返回某个角的余弦值。 Cos(number) number 参数可以是任何将某个角表示为弧度的有效数值表达式。 说明 Cos 函数取某个角并返回直角三角形两边的比值。此比值是
CLng 函数 返回表达式,此表达式已被转换为 Long 子类型的 Variant。 CLng(expression) expression 参数是任意有效的表达式。 说明 通常,您可以使
CInt 函数 返回表达式,此表达式已被转换为 Integer 子类型的 Variant。 CInt(expression) expression 参数是任意有效的表达式。 说明 通常,可
Chr 函数 返回与指定的 ANSI 字符代码相对应的字符。 Chr(charcode) charcode 参数是可以标识字符的数字。 说明 从 0 到 31 的数字表示标准的不可打印的
CDbl 函数 返回表达式,此表达式已被转换为 Double 子类型的 Variant。 CDbl(expression) expression 参数是任意有效的表达式。 说明 通常,您可
CDate 函数 返回表达式,此表达式已被转换为 Date 子类型的 Variant。 CDate(date) date 参数是任意有效的日期表达式。 说明 IsDate 函数用于判断 d
CCur 函数 返回表达式,此表达式已被转换为 Currency 子类型的 Variant。 CCur(expression) expression 参数是任意有效的表达式。 说明 通常,
CByte 函数 返回表达式,此表达式已被转换为 Byte 子类型的 Variant。 CByte(expression) expression 参数是任意有效的表达式。 说明 通常,可以
CBool 函数 返回表达式,此表达式已转换为 Boolean 子类型的 Variant。 CBool(expression) expression 是任意有效的表达式。 说明 如果 ex
Atn 函数 返回数值的反正切值。 Atn(number) number 参数可以是任意有效的数值表达式。 说明 Atn 函数计算直角三角形两个边的比值 (number) 并返回对应角的弧
Asc 函数 返回与字符串的第一个字母对应的 ANSI 字符代码。 Asc(string) string 参数是任意有效的字符串表达式。如果 string 参数未包含字符,则将发生运行时错误。
Array 函数 返回包含数组的 Variant。 Array(arglist) arglist 参数是赋给包含在 Variant 中的数组元素的值的列表(用逗号分隔)。如果没有指定此参数,则
Abs 函数 返回数字的绝对值。 Abs(number) number 参数可以是任意有效的数值表达式。如果 number 包含 Null,则返回 Null;如果是未初始化变量,则返回 0。
FormatPercent 函数 返回表达式,此表达式已被格式化为尾随有 % 符号的百分比(乘以 100 )。 FormatPercent(expression[,NumDigitsAfterD
FormatNumber 函数 返回表达式,此表达式已被格式化为数值。 FormatNumber( expression [,NumDigitsAfterDecimal [,Inc
我是一名优秀的程序员,十分优秀!