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我正在玩重载运算符。
当我使用 INTEGER 和 STRING 类时,一切都运行良好。
class INTEGER {
private:
int iValue;
public:
INTEGER() {
iValue = 0;
}
int& operator= (int const& iParam) {
return iValue = iParam;
}
friend ostream& operator<< (ostream& os, const INTEGER& obj) {
return os << obj.iValue << endl;
}
operator int () const {
return iValue;
}
operator string () const {
ostringstream os;
os << iValue;
return string(os.str().c_str());
}
};
class STRING {
private:
string strValue;
public:
STRING () {
strValue = "";
}
string& operator= (string const& strParam) {
return strValue = strParam;
}
friend ostream& operator<< (ostream& os, const STRING& obj) {
return os << obj.strValue.c_str() << endl;
}
operator int() const {
istringstream ss(strValue);
int iValue;
ss >> iValue;
return iValue;
}
};
int main() {
INTEGER i1, i2;
STRING s1, s2;
i1 = 1;
s1 = "2";
i2 = i1 + s1;
s2 = i2;
cout << i1 << s1 << i2 << s2;
return 0;
}
输出:
1 2个 3个 3
但是如果我用
扩展我的 INTEGER 类operator double () const {
return (double)iValue;
}
(为下一节课 FLOAT 做准备)
编译器提示:在“operator INTEGER::int() const”和“operator INITEGER::double() const”之间存在歧义
i2 = i1 + s1;
我不了解我的编译器,从未使用过浮点值。 i1 和 i2 来自 INTEGER 类,s2 来自 STRING 类,并且有一个 int()- 运算符。
请点亮我的心...
最佳答案
您尚未定义operator+(INTEGER,STRING)
,因此您的编译器必须使用内置运算符之一+
。它可以使用 int+int
或 double+int
,因为 STRING
有一个到 int
和 INTEGER
到 int
和 double
。但这两个选择是模棱两可的。
恕我直言,你应该避免“有趣”的转换运算符,因为它们允许各种代码意外地工作,例如
STRING s;
std::cout << std::setw(s) << "oops";
而是直接定义算术运算符。
关于c++ - 对运算符进行试验会导致运算符错误不明确,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/34675651/
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