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我有一个类处理一组共享指针并将它们存储在各种(不互斥)集合中。该类的任务之一是在添加/删除其中一个共享指针时使这些容器保持最新。
为了便于维护这些集合,我有一些辅助函数可以对共享指针进行分类,从所有关联的容器中添加/删除它,并执行任何其他必要的工作。这很好用除了,如果直接在容器的元素上调用 remove 函数,共享指针在函数完成之前被释放。
我通过按值将元素传递给函数解决了这个问题。这为函数提供了它自己的共享指针拷贝,并使其保持事件状态直到函数结束。我对这个解决方案很满意(并且对需求/动机进行了评论)但是这个函数不断被代码审计工具(例如 clang-tidy)标记/更改为性能不佳并更改为 const 引用。
如何避免这种情况?该函数只是更大库的一小部分,维护者遗漏注释是可以理解的。我无法更改代码审核规则,所以我想要一种简单有效的方法来避免这个问题?我怀疑 C++11 和 std::move
可能有一些聪明的东西?
举个例子,如果我的类(class)正在使用 FruitPtr
共享指针,它可能有集合,例如,
std::vector<FruitPtr> greenFruit_;
std::vector<FruitPtr> redFruit_;
std::vector<FruitPtr> sweetFruit_;
std::vector<FruitPtr> sourFruit_;
等等
有问题的函数看起来像
removeFruit(FruitPtr oldFruit)
{
// Remove the element from any containers it belongs to:
if (/*Some container condition*/)
{
//Find and remove from container
}
// etc., for all containers
// Do some final operations on the element that must occur after it is removed from the containers,
oldFruit->markSpoiled();
}
这很好用,但是如果将其更改为 removeFruit(const FruitPtr& oldFruit)
然后当直接调用容器的元素时,例如 removeFruit(greenFruit_[i])
, 指针 oldFruit
在对元素本身执行最终操作之前,一旦从所有容器中移除它,它就会被销毁。在我的库中,这些操作必须在函数结束时执行,因为它们会影响在容器中查找元素。
那么,我该如何让这个函数与 const 引用一起工作,或者让代码审计工具/阅读器清楚地知道它不能?
编辑注意:
FruitPtr
是 std::shared_pointer<Fruit>
removeFruit
的容器中正在运行(假设它们是)。最佳答案
我的直接解决方案是让该函数制作自己的拷贝,例如,
removeFruit(const FruitPtr& oldFruit)
{
FruitPtr fruitToRemove(oldFruit)
//...
// Use fruitToRemove everywhere in the function, e.g.,
fruitToRemove->markSpoiled();
}
但是还有更聪明的东西吗?有点像 C++11 中的 std::move
?
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