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我有几个类要求它们的实例在运行时不能有相似的拷贝。假设其中一个类看起来像 -
class A{
int id;
int printerNum;
bool failState = true;
//....
public:
//....
};
现在 id
和 printerNum
必须对每个实例都是唯一的,因为没有两个实例可以同时控制同一台打印机。 id
仅在对象构造时生成,但 printerNum
可以更改。对于这两个要求,我在构造函数和 failState
变量中提供了检查,它永远不会正确初始化对象并在发生错误时将 failState
设置为 true。
我还考虑删除复制构造函数和赋值运算符,以确保用户永远不会创建拷贝,并且只能从构造函数初始化它,以便 id 和 printerNum 保持唯一。
但在进行此更改之前,我想问一下,这会破坏标准命名空间内可用的其他算法和容器吗?他们可能经常使用赋值运算符和复制构造函数,如果我像这样明确删除它们会发生什么 -
// no copy
A(const A&) = delete;
// no assign
A& operator=(const A&) = delete;
如果不可能,或者有其他方法可以做到这一点,我会欢迎所有建议。谢谢 :)
最佳答案
在 C++11 中,对容器中使用的类型的要求取决于您调用的操作。他们唯一无条件要求的是类型是 Erasable
,当与标准分配器一起使用时,它等同于要求 p->~T()
是 well-形成并有效。
因此,在重新分配 vector 或使用 insert 的复制构造版本时,需要复制构造。例如,在 vector 中间插入元素或对容器进行排序时需要赋值。
例如,这里引用自 http://en.cppreference.com/w/cpp/container/vector在 vector
上:
The requirements that are imposed on the elements depend on the actual operations performed on the container. Generally, it is required that element type is a complete type and meets the requirements of Erasable, but many member functions impose stricter requirements.
关于c++ - 删除复制构造函数/赋值会破坏标准库操作,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/39372305/
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