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我正在创建一个凝视游戏。我使用meteorjs、trackingjs来跟踪东西,使用peerjs来流媒体。在旧版本的trackingjs中,眼睛检测功能已经存在,但在新版本中仅提供面部检测功能。这是仅跟踪面部的演示应用程序。 http://sushantbaj.meteor.com/这是我的 github 存储库的链接: https://github.com/sushant12/eye-staring在trackingjs的文档中,据说
In order to use object tracker, you need to instantiate the constructor passing the classifier data to detect:
var objects = new tracking.ObjectTracker(['face', 'eye', 'mouth']);
所以我传递了“眼睛”作为参数,但它没有跟踪我的眼睛。
var tracker = new tracking.ObjectTracker('eye');
tracker.setInitialScale(4);
tracker.setStepSize(2);
tracker.setEdgesDensity(0.1);
tracking.track('#video', tracker, { camera: true });
tracker.on('track', function(event) {
context.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
event.data.forEach(function(rect) {
context.strokeStyle = '#a64ceb';
context.strokeRect(rect.x, rect.y, rect.width, rect.height);
context.font = '11px Helvetica';
context.fillStyle = "#fff";
context.fillText('x: ' + rect.x + 'px', rect.x + rect.width + 5, rect.y + 11);
context.fillText('y: ' + rect.y + 'px', rect.x + rect.width + 5, rect.y + 22);
});
});
最佳答案
问题已解决。
var tracker = new tracking.ObjectTracker('eye');
tracker.setStepSize(1.7);
tracking.track('#video', tracker, { camera: true });
tracker.on('track', function(event) {
context.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
event.data.forEach(function(rect) {
context.strokeStyle = '#a64ceb';
context.strokeRect(rect.x, rect.y, rect.width, rect.height);
});
});
关于javascript - 无法使用tracking.js 追踪眼睛,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32099389/
我对机器学习有一点了解,想自己实现一个学习系统,但不知道该怎么做。谁能给我一个演示或使用其他方法来比较人脸? 这是一个相关的帖子:https://stackoverflow.com/questions
这不是问题,但我很困惑什么 3D 空间对应什么。我习惯于听到模型、 View 、投影空间,但在我的工作中他们使用世界、眼睛、投影。我没有意识到 World 和 Eye 是模型和 View 的同义词,所
我是一名优秀的程序员,十分优秀!