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我在 friend 电脑上的套接字服务器上工作,一切正常,但后来我在我的电脑上执行了代码,它抛出了这样的缓冲区溢出
*** buffer overflow detected ***: /home/erick/CLionProjects/AirWar++/cmake-build-debug/AirWar__ terminated
======= Backtrace: =========
/lib/x86_64-linux-gnu/libc.so.6(+0x777e5)[0x7f906c5047e5]
/lib/x86_64-linux-gnu/libc.so.6(__fortify_fail+0x5c)[0x7f906c5a556c]
/lib/x86_64-linux-gnu/libc.so.6(+0x116570)[0x7f906c5a3570]
/lib/x86_64-linux-gnu/libc.so.6(+0x1169da)[0x7f906c5a39da]
我们正在使用 rapidjson 库来发送数据,我不知道如果完全相同的代码在他的计算机上完美运行时为什么会发生这种情况,唯一的区别是我在虚拟机上运行 Ubuntu 而他正在运行 Ubuntu 作为主要操作系统。非常感谢您的帮助,如果出现以下情况,代码将失败:
if ((valread = read( sd , buffer, 1024)) == 0)
int opt = TRUE;
int master_socket , addrlen , new_socket , client_socket[3] ,
max_clients = 3 , activity, i , valread , sd;
int max_sd;
struct sockaddr_in address;
void server::init() {
using namespace rapidjson;
char buffer[400];
//set of socket descriptors
fd_set readfds;
//initialise all client_socket[] to 0 so not checked
for (i = 0; i < max_clients; i++)
{
client_socket[i] = 0;
}
//create a master socket
if( (master_socket = socket(AF_INET , SOCK_STREAM , 0)) == 0)
{
perror("socket failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
//set master socket to allow multiple connections ,
//this is just a good habit, it will work without this
if( setsockopt(master_socket, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, (char *)&opt,
sizeof(opt)) < 0 )
{
perror("setsockopt");
exit(EXIT_FAILURE);
}
//type of socket created
address.sin_family = AF_INET;
address.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.100.19");//Write your IP
address.sin_port = htons( PORT );
//bind the socket to localhost port 8080
if (bind(master_socket, (struct sockaddr *)&address, sizeof(address))<0)
{
perror("bind failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
printf("Escuchando en el puerto %d \n", PORT);
//try to specify maximum of 3 pending connections for the master socket
if (listen(master_socket, 3) < 0)
{
perror("listen");
exit(EXIT_FAILURE);
}
//accept the incoming connection
addrlen = sizeof(address);
puts("Esperando conexiones ...");
while(TRUE)
{
//clear the socket set
FD_ZERO(&readfds);
//add master socket to set
FD_SET(master_socket, &readfds);
max_sd = master_socket;
//add child sockets to set
for ( i = 0 ; i < max_clients ; i++)
{
//socket descriptor
sd = client_socket[i];
//if valid socket descriptor then add to read list
if(sd > 0)
FD_SET( sd , &readfds);
//highest file descriptor number, need it for the select function
if(sd > max_sd)
max_sd = sd;
}
//wait for an activity on one of the sockets , timeout is NULL ,
//so wait indefinitely
activity = select( max_sd + 1 , &readfds , NULL , NULL , NULL);
if ((activity < 0) && (errno!=EINTR))
{
printf("select error");
}
//If something happened on the master socket ,
//then its an incoming connection
if (FD_ISSET(master_socket, &readfds))
{
if ((new_socket = accept(master_socket,
(struct sockaddr *)&address, (socklen_t*)&addrlen))<0)
{
perror("accept");
exit(EXIT_FAILURE);
}
//inform user of socket number
printf("Nueva conexion , socket fd %d , ip : %s , puerto : %d\n" , new_socket , inet_ntoa(address.sin_addr) , ntohs
(address.sin_port));
//send new connection message
//if( send(new_socket, "Conectado", strlen("Conectado"), 0) != strlen("Conectado") )
//{
// perror("send");
//}
//puts("Mensaje enviado con exito");//succesfully send
//add new socket to array of sockets
for (i = 0; i < max_clients; i++)
{
//if position is empty
if( client_socket[i] == 0 )
{
client_socket[i] = new_socket;
printf("Añadido a la lista de sockets como %d\n" , i);
break;
}
}
}
//else its some IO operation on some other socket
for (i = 0; i < max_clients; i++)
{
sd = client_socket[i];
if (FD_ISSET( sd , &readfds))
{
//Check if it was for closing , and read the message
if ((valread = read( sd , buffer, 1024)) == 0)
{
//Somebody disconnected , get his details and print
getpeername(sd , (struct sockaddr*)&address , \
(socklen_t*)&addrlen);
printf("Cliente desconectado , ip %s , port %d \n" ,
inet_ntoa(address.sin_addr) , ntohs(address.sin_port));
//Close the socket and mark as 0 in list for reuse
run=FALSE;
close( sd );
client_socket[i] = 0;
}
//Echo back the message that came in
else
{
//se eliminan dos caracteres nulos del buffer;
std::string m=buffer;
std::string s(m.substr(0,valread));
const char * json= s.c_str();
std::cout<<json;
Document d;
d.Parse(json);
Value& type=d["type"];
if(strcmp(type.GetString(),"shoot")==0){
stat= 5;//Dispara
}else if(strcmp(type.GetString(),"izq")==0){
//Mov. izquierda
stat= 4;
}else if(strcmp(type.GetString(),"der")==0){
//Mov. derecha
stat=6;
}else if(strcmp(type.GetString(),"arr")==0){
//Mov. arriba
stat=8;
}else if(strcmp(type.GetString(),"aba")==0){
//Mov. abajo
stat= 2;
}else{
stat=0;//Quieta
}
}
}
}
}
}
long server:: Send(const char * msg){
send(client_socket[0],msg,strlen(msg),0);
}
顺便说一句,我们都使用 CLion。将等待您的帮助,谢谢!
最佳答案
char buffer[400];
// ^^^
...
if ((valread = read( sd , buffer, 1024)) == 0)
// ^^^^
我不想听起来像个 SCSS ,但是错误消息没有提示您检查您正在将数据读入的缓冲区的大小吗?
另请注意,对于 TCP 读取,您可能无法在 read()
调用中获取整个消息,因此 buffer
可能不会以 null 终止,这可能会导致此处出现问题:
std::string m=buffer;
这一行让我觉得 null 终止符甚至可能不是消息的一部分(我们必须查看客户端代码才能确定):
send(client_socket[0],msg,strlen(msg),0);
关于c++ - 套接字连接上的缓冲区溢出,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/43555764/
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