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当我运行这个程序时,类 A 的析构函数被调用了两次,而构造函数被调用了一次。
#include<iostream>
using namespace std;
class A{
public:
A(){cout<<"constructor\n";}
~A(){cout<<"destructor\n";}
};
int main()
{
A a1;
A *ap=&a1;
delete ap;
return 0;
}
输出:
constructor
destructor
destructor
最佳答案
a1
是一个普通的旧变量,因此当您声明它时,会调用构造函数。 ap
是一个指针变量,因此声明或分配给它不会调用任何构造函数。 ap
只是指向 a1
的指针。
当您显式删除 ap
时,将调用析构函数,而当 a1
超出范围时,将再次调用析构函数。如评论中所述,在未使用 new
初始化的指针上调用 delete
是错误的,并且会导致未定义的行为。
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