- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我正在尝试制作一个名为 core-splitter 的元素,该元素在 1.0 中已弃用,因为它在我们的项目中起着关键作用。
如果您不知道 core-splitter 的作用,我可以提供一个简短的描述。 core-splitter 提供了一个分割栏,拖动分割栏将调整同级元素的大小。通常您会希望将 core-splitter 与 flex 布局一起使用,以便其他同级元素可以灵活使用。不幸的是,这仅适用于 Polymer 0.5,但在 1.0 中已被弃用。这是 Polymer 0.5 版本的演示。 Demo for core-splitter in Polymer 0.5
我可以在普通的 javascript 中做到这一点,但无法使其在 Polymer 1.0 中工作。
这是一个fiddle
<link rel="import" href="https://cdn.rawgit.com/Polymer/polymer/master/polymer.html">
<dom-module id="splitter-element">
<template>
<div id="div1" class="split">Bacon ipsum dolor amet beef ribs meatloaf picanha pork loin pork chop rump pig sausage bacon shank boudin beef fatback. Pork loin turducken t-bone chicken.</div>
<div class="gutter" style="width: 10px;"></div>
<div id="div2" class="split">Brisket andouille cow ball tip. Ham ground round short loin tri-tip ribeye t-bone boudin, pork loin turkey drumstick tongue pork chop. Kielbasa doner picanha turducken, swine bacon shank pastrami andouille.</div>
</template>
<style>
.gutter {
background-color: #eee;
background-image: url('https://ssl.gstatic.com/ui/v1/icons/mail/grippy_large.png');
background-repeat: no-repeat;
background-position: 50%;
cursor: move;
cursor: grab;
cursor: -moz-grab;
cursor: -webkit-grab;
}
.split, .gutter {
height: 100%;
float: left;
}
.gutter:active {
cursor: grabbing;
cursor: -moz-grabbing;
cursor: -webkit-grabbing;
}
.split {
box-sizing: border-box;
padding: 20px;
overflow-y: scroll;
overflow-x: hidden;
}
</style>
<script>
Polymer({
is: 'splitter-element',
properties:{
"dragging":{
Value:false
}
},
"split":function(ids, options){
options = typeof options !== 'undefined' ? options : {};
if (!options.gutterWidth) options.gutterWidth = 10;
if (!options.minWidth) options.minWidth = 100;
if (!options.snapOffset) options.snapOffset = 30;
// Event listeners for drag events, bound to a pair object.
// Save the pair's left position and width when dragging starts.
// Prevent selection on start and re-enable it when done.
var startDragging = function (e) {
console.log('start');
e.preventDefault();
this.dragging = true;
this.width = this.left.clientWidth + this.right.clientWidth + options.gutterWidth;
this.x = this.left.getBoundingClientRect().left;
this.left.addEventListener('selectstart', preventSelection);
this.left.addEventListener('dragstart', preventSelection);
this.right.addEventListener('selectstart', preventSelection);
this.right.addEventListener('dragstart', preventSelection);
this.left.style.userSelect = 'none';
this.left.style.webkitUserSelect = 'none';
this.left.style.MozUserSelect = 'none';
this.right.style.userSelect = 'none';
this.right.style.webkitUserSelect = 'none';
this.right.style.MozUserSelect = 'none';
if (options.onDragStart) {
options.onDragStart();
}
},
stopDragging = function () {
this.dragging = false;
this.left.removeEventListener('selectstart', preventSelection);
this.left.removeEventListener('dragstart', preventSelection);
this.right.removeEventListener('selectstart', preventSelection);
this.right.removeEventListener('dragstart', preventSelection);
this.left.style.userSelect = '';
this.left.style.webkitUserSelect = '';
this.left.style.MozUserSelect = '';
this.right.style.userSelect = '';
this.right.style.webkitUserSelect = '';
this.right.style.MozUserSelect = '';
if (options.onDragEnd) {
options.onDragEnd();
}
},
drag = function (e) {
if (!this.dragging) return;
// Get the relative position of the event from the left side of the
// pair.
var offsetX = e.clientX - this.x;
// If within snapOffset of min or max, set offset to min or max
if (offsetX <= this.leftMin + options.snapOffset) {
offsetX = this.leftMin;
} else if (offsetX >= this.width - this.rightMin - options.snapOffset) {
offsetX = this.width - this.rightMin;
}
// Left width is the same as offset. Right width is total width - left width.
this.left.style.width = 'calc(' + (offsetX / this.width * 100) + '% - ' + options.gutterWidth / 2 + 'px)';
this.right.style.width = 'calc(' + (100 - (offsetX / this.width * 100)) + '% - ' + options.gutterWidth / 2 + 'px)';
if (options.onDrag) {
options.onDrag();
}
},
preventSelection = function () { return false; },
// Given a list of DOM element ids and a list of percentage widths,
// assign each element a width allowing for a gutter between each
// pair. The number of gutters is ids.length - 1, and the total gutter
// width is gutterWidth * (ids.length - 1). Before calculating
// each width, subtract the total gutter width for the parent width.
parent = document.getElementById(ids[0]).parentNode;
if (!options.widths) {
var percent = 100 / ids.length;
options.widths = [];
for (var i = 0; i < ids.length; i++) {
options.widths.push(percent);
};
}
if (!Array.isArray(options.minWidth)) {
var minWidths = [];
for (var i = 0; i < ids.length; i++) {
minWidths.push(options.minWidth);
};
options.minWidth = minWidths;
}
for (var i = 0; i < ids.length; i++) {
var el = document.getElementById(ids[i]);
if (i > 0) {
var pair = {
left: document.getElementById(ids[i - 1]),
right: el,
leftMin: options.minWidth[i - 1],
rightMin: options.minWidth[i],
dragging: false,
parent: parent
},
gutter = document.createElement('div');
gutter.className = 'gutter';
gutter.style.width = options.gutterWidth + 'px';
gutter.addEventListener('mousedown', startDragging.bind(pair));
parent.addEventListener('mouseup', stopDragging.bind(pair));
parent.addEventListener('mousemove', drag.bind(pair));
parent.addEventListener('mouseleave', stopDragging.bind(pair));
parent.insertBefore(gutter, el);
pair.gutter = gutter;
}
el.style.width = 'calc(' + options.widths[i] + '% - ' + options.gutterWidth / 2 + 'px)';
}
},
"ready":function(){
this.split(['div1', 'div2'], {
widths: [25, 75],
minWidth: 200
});
}
});
</script>
</dom-module>
<splitter-element>
</splitter-element>
最佳答案
更新:我升级了 core-splitter 的分支以与 Polymer 1.0 http://github.com/JC-Orozco/iron-splitter 兼容
答案:问题是 polymer 元件必须解决 Local DOM而不是常规的 DOM。这是使用 this.$[]
实现的而不是document.getElementById()
还有Polymer.dom(this.root)
而不是parent
。我能够通过相应地进行下一个更改来执行代码:
// parent = document.getElementById(ids[0]).parentNode;
parent = this.$[ids[0]].parentNode;
// var el = document.getElementById(ids[i]);
var el = this.$[ids[i]];
// left: document.getElementById(ids[i - 1]),
left: this.$[ids[i - 1]],
//parent.insertBefore(gutter, el);
Polymer.dom(this.root).insertBefore(gutter, el);
我还在模板部分中评论了装订线 div,因为当在 javascript 代码中创建装订线时,它会被重复:
<!-- <div id="gutter1" class="gutter" style="width: 10px;"></div> -->
我使用了从 _https://github.com/Polymer/polymer 安装了 Polymer 1.0 的本地服务器以及 splitter-element 目录中的接下来的两个文件。
演示.html:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>splitter-element</title>
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0">
<script src="../webcomponentsjs/webcomponents-lite.js"></script>
<link rel="import" href="splitter-element.html">
<style>
.container {
height: 240px;
border: 4px solid #aaa;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="container" horizontal="" layout="">
<splitter-element direction="left" minsize="128px"></core-splitter>
</div>
</body>
</html>
和 splitter-element.html
<link rel="import" href="../polymer/polymer.html">
<dom-module id="splitter-element">
<template>
<div id="div1" class="split">Bacon ipsum dolor amet beef ribs meatloaf picanha pork loin pork chop rump pig sausage bacon shank boudin beef fatback. Pork loin turducken t-bone chicken.</div>
<!-- <div id="gutter1" class="gutter" style="width: 10px;"></div> -->
<div id="div2" class="split">Brisket andouille cow ball tip. Ham ground round short loin tri-tip ribeye t-bone boudin, pork loin turkey drumstick tongue pork chop. Kielbasa doner picanha turducken, swine bacon shank pastrami andouille.</div>
</template>
<style>
.gutter {
background-color: #eee;
background-image: url(handle.svg);
background-repeat: no-repeat;
background-position: 50%;
cursor: move;
cursor: grab;
cursor: -moz-grab;
cursor: -webkit-grab;
}
.split, .gutter {
height: 100%;
float: left;
}
.gutter:active {
cursor: grabbing;
cursor: -moz-grabbing;
cursor: -webkit-grabbing;
}
.split {
box-sizing: border-box;
padding: 20px;
overflow-y: scroll;
overflow-x: hidden;
}
</style>
<script>
Polymer({
is: 'splitter-element',
properties:{
"dragging":{
Value:false
}
},
"split":function(ids, options){
options = typeof options !== 'undefined' ? options : {};
if (!options.gutterWidth) options.gutterWidth = 10;
if (!options.minWidth) options.minWidth = 100;
if (!options.snapOffset) options.snapOffset = 30;
// Event listeners for drag events, bound to a pair object.
// Save the pair's left position and width when dragging starts.
// Prevent selection on start and re-enable it when done.
var startDragging = function (e) {
console.log('start');
e.preventDefault();
this.dragging = true;
this.width = this.left.clientWidth + this.right.clientWidth + options.gutterWidth;
this.x = this.left.getBoundingClientRect().left;
this.left.addEventListener('selectstart', preventSelection);
this.left.addEventListener('dragstart', preventSelection);
this.right.addEventListener('selectstart', preventSelection);
this.right.addEventListener('dragstart', preventSelection);
this.left.style.userSelect = 'none';
this.left.style.webkitUserSelect = 'none';
this.left.style.MozUserSelect = 'none';
this.right.style.userSelect = 'none';
this.right.style.webkitUserSelect = 'none';
this.right.style.MozUserSelect = 'none';
if (options.onDragStart) {
options.onDragStart();
}
},
stopDragging = function () {
this.dragging = false;
this.left.removeEventListener('selectstart', preventSelection);
this.left.removeEventListener('dragstart', preventSelection);
this.right.removeEventListener('selectstart', preventSelection);
this.right.removeEventListener('dragstart', preventSelection);
this.left.style.userSelect = '';
this.left.style.webkitUserSelect = '';
this.left.style.MozUserSelect = '';
this.right.style.userSelect = '';
this.right.style.webkitUserSelect = '';
this.right.style.MozUserSelect = '';
if (options.onDragEnd) {
options.onDragEnd();
}
},
drag = function (e) {
if (!this.dragging) return;
// Get the relative position of the event from the left side of the
// pair.
var offsetX = e.clientX - this.x;
// If within snapOffset of min or max, set offset to min or max
if (offsetX <= this.leftMin + options.snapOffset) {
offsetX = this.leftMin;
} else if (offsetX >= this.width - this.rightMin - options.snapOffset) {
offsetX = this.width - this.rightMin;
}
// Left width is the same as offset. Right width is total width - left width.
this.left.style.width = 'calc(' + (offsetX / this.width * 100) + '% - ' + options.gutterWidth / 2 + 'px)';
this.right.style.width = 'calc(' + (100 - (offsetX / this.width * 100)) + '% - ' + options.gutterWidth / 2 + 'px)';
if (options.onDrag) {
options.onDrag();
}
},
preventSelection = function () { return false; },
// Given a list of DOM element ids and a list of percentage widths,
// assign each element a width allowing for a gutter between each
// pair. The number of gutters is ids.length - 1, and the total gutter
// width is gutterWidth * (ids.length - 1). Before calculating
// each width, subtract the total gutter width for the parent width.
// parent = document.getElementById(ids[0]).parentNode;
parent = this.$[ids[0]].parentNode;
if (!options.widths) {
var percent = 100 / ids.length;
options.widths = [];
for (var i = 0; i < ids.length; i++) {
options.widths.push(percent);
};
}
if (!Array.isArray(options.minWidth)) {
var minWidths = [];
for (var i = 0; i < ids.length; i++) {
minWidths.push(options.minWidth);
};
options.minWidth = minWidths;
}
for (var i = 0; i < ids.length; i++) {
// var el = document.getElementById(ids[i]);
var el = this.$[ids[i]];
if (i > 0) {
var pair = {
// left: document.getElementById(ids[i - 1]),
left: this.$[ids[i - 1]],
right: el,
leftMin: options.minWidth[i - 1],
rightMin: options.minWidth[i],
dragging: false,
parent: parent
},
gutter = document.createElement('div');
//gutter = this.$['gutter1'];
// This is the only case in this polymer element where
// using the normal DOM is appropriate.
gutter.className = 'gutter';
gutter.style.width = options.gutterWidth + 'px';
gutter.addEventListener('mousedown', startDragging.bind(pair));
parent.addEventListener('mouseup', stopDragging.bind(pair));
parent.addEventListener('mousemove', drag.bind(pair));
parent.addEventListener('mouseleave', stopDragging.bind(pair));
// https://www.polymer-project.org/1.0/docs/devguide/local-dom.html
//parent.insertBefore(gutter, el);
Polymer.dom(this.root).insertBefore(gutter, el);
pair.gutter = gutter;
}
el.style.width = 'calc(' + options.widths[i] + '% - ' + options.gutterWidth / 2 + 'px)';
}
},
"ready":function(){
this.split(['div1', 'div2'], {
widths: [25, 75],
minWidth: 200
});
}
});
</script>
</dom-module>
关于javascript - Polymer 1.0 尝试制作一种类似于核心 split 器的 split 器,可以称为铁 split 器,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32850892/
在 R 中,您可以使用 strsplit在分隔符( split )上分割向量的函数如下: x <- "What is this? It's an onion. What! That's| Well
我的 .split(); 方法有问题。 我称这个函数为: get_content_ajax("html/settings.html", "#ajax", 1, "Settings page have
我是Elixir的新手。我正在尝试对字符串split的基本操作,如下所示 String.split("Awesome",""); 根据elixir document,它应该根据提供的模式split字符
当我使用 =arrayformula(split(input!G2:G, ",")) 时,为什么拆分公式没有扩展到整个列? 我只得到输入的结果!G2 单元格,而不是 G 列中的其余部分。其他公式如 =
我正在尝试制作一个名为 core-splitter 的元素,该元素在 1.0 中已弃用,因为它在我们的项目中起着关键作用。 如果您不知道 core-splitter 的作用,我可以提供一个简短的描述。
我很难尝试使用多个定界符将字符串拆分为列表。我可以像下面这样将它拆分两次: myString.split(':')[1].split('.') 然而,这看起来很不优雅。在我的脑海里,我想做这样的事情:
来自使用惊喜模块的推荐引擎的代码,我在任何地方都找不到答案。 最佳答案 根据您的目标,您可以使用 cross_validation方法,它将自动为您执行拆分。示例:cross_validate(alg
我正在制作一个有丝 split 模拟器,我希望它在细胞足够大并 split 时运行有丝 split 功能。当它分割时,我希望它能够将分割从初始 x 值(前一个单元格的 x)动画化为新的 x 值(右侧的
我有一个用于三个按钮的点击处理程序,在这个处理程序中我想提取所点击按钮的 ID。我有一行这样的代码: $('#switch button').click(function(){ var cla
我需要像这样分割一个字符串 var val = "$cs+55+mod($a)"; 放入数组 arr = val.split( /[+-/*()\s*]/ ); 问题是将分隔符保留为数组元素,如 ar
我在同一个 string 上使用 split() 和 split("") .但为什么 split("") 返回的元素数量少于 split()?我想知道在什么特定的输入情况下会发生这种情况。 最佳答案
我的代码中某处有错误,但看不到我做错了什么。 我拥有的是 facebook 用户 ID 的隐藏输入,它是通过 jQuery UI 自动完成填充的: 然后,我有一个 jQuery 函数,当单击链接将其
我正在寻找一个程序来读取字符串/文件并显示其中的前三个单词。 所以我尝试了: letter= "a,b,c" print(letter.split(',')[0]) 这对获取一个单词有效,但执行 [0
我有一个存储邮件的表 Mails(谁会想到... ;))。 通过 tinyint MailStatus,我决定这是 SentMail、Draft 还是 ReceivedMail。 现在我想知道 Tab
在我的优化探索中,我发现内置的 split() 方法比等效的 re.split() 方法快大约 40%。 虚拟基准(易于复制粘贴): import re, time, random def rando
我对split有一个奇怪的问题,因为默认情况下它不会将split放入默认数组中。 以下是一些玩具代码。 #!/usr/bin/perl $A="A:B:C:D"; split (":",$A); pr
我目前正在学习 JCL,并且正在使用 SORT 程序。作为练习,我想将一些输入记录拆分为属于同一 PDS 的多个成员。这是我的 JCL 代码: //FAILJ JOB //STEP1 EX
在苦苦挣扎了半小时之后,我在使用空格分割字符串时遇到了这种差异,具体取决于您使用的语法。 简单字符串: $line = "1: 2: 3: 4: 5: " 拆分示例1 -从1开始注意带有 token
我有一个像这样的字符串: 'Agendas / Schedules meetings and speakers 4 F 1928-1209 Box 2' 我正在尝试将其
我试图了解 r-tree 的工作原理,发现有两种类型的拆分:二次拆分和线性拆分。 线性和二次实际上有什么区别?在哪种情况下,一个会比另一个更受欢迎? 最佳答案 原始 R-Tree 论文在 3.5.2
我是一名优秀的程序员,十分优秀!