- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我正在尝试制作一个名为 core-splitter 的元素,该元素在 1.0 中已弃用,因为它在我们的项目中起着关键作用。
如果您不知道 core-splitter 的作用,我可以提供一个简短的描述。 core-splitter 提供了一个分割栏,拖动分割栏将调整同级元素的大小。通常您会希望将 core-splitter 与 flex 布局一起使用,以便其他同级元素可以灵活使用。不幸的是,这仅适用于 Polymer 0.5,但在 1.0 中已被弃用。这是 Polymer 0.5 版本的演示。 Demo for core-splitter in Polymer 0.5
我可以在普通的 javascript 中做到这一点,但无法使其在 Polymer 1.0 中工作。
这是一个fiddle
<link rel="import" href="https://cdn.rawgit.com/Polymer/polymer/master/polymer.html">
<dom-module id="splitter-element">
<template>
<div id="div1" class="split">Bacon ipsum dolor amet beef ribs meatloaf picanha pork loin pork chop rump pig sausage bacon shank boudin beef fatback. Pork loin turducken t-bone chicken.</div>
<div class="gutter" style="width: 10px;"></div>
<div id="div2" class="split">Brisket andouille cow ball tip. Ham ground round short loin tri-tip ribeye t-bone boudin, pork loin turkey drumstick tongue pork chop. Kielbasa doner picanha turducken, swine bacon shank pastrami andouille.</div>
</template>
<style>
.gutter {
background-color: #eee;
background-image: url('https://ssl.gstatic.com/ui/v1/icons/mail/grippy_large.png');
background-repeat: no-repeat;
background-position: 50%;
cursor: move;
cursor: grab;
cursor: -moz-grab;
cursor: -webkit-grab;
}
.split, .gutter {
height: 100%;
float: left;
}
.gutter:active {
cursor: grabbing;
cursor: -moz-grabbing;
cursor: -webkit-grabbing;
}
.split {
box-sizing: border-box;
padding: 20px;
overflow-y: scroll;
overflow-x: hidden;
}
</style>
<script>
Polymer({
is: 'splitter-element',
properties:{
"dragging":{
Value:false
}
},
"split":function(ids, options){
options = typeof options !== 'undefined' ? options : {};
if (!options.gutterWidth) options.gutterWidth = 10;
if (!options.minWidth) options.minWidth = 100;
if (!options.snapOffset) options.snapOffset = 30;
// Event listeners for drag events, bound to a pair object.
// Save the pair's left position and width when dragging starts.
// Prevent selection on start and re-enable it when done.
var startDragging = function (e) {
console.log('start');
e.preventDefault();
this.dragging = true;
this.width = this.left.clientWidth + this.right.clientWidth + options.gutterWidth;
this.x = this.left.getBoundingClientRect().left;
this.left.addEventListener('selectstart', preventSelection);
this.left.addEventListener('dragstart', preventSelection);
this.right.addEventListener('selectstart', preventSelection);
this.right.addEventListener('dragstart', preventSelection);
this.left.style.userSelect = 'none';
this.left.style.webkitUserSelect = 'none';
this.left.style.MozUserSelect = 'none';
this.right.style.userSelect = 'none';
this.right.style.webkitUserSelect = 'none';
this.right.style.MozUserSelect = 'none';
if (options.onDragStart) {
options.onDragStart();
}
},
stopDragging = function () {
this.dragging = false;
this.left.removeEventListener('selectstart', preventSelection);
this.left.removeEventListener('dragstart', preventSelection);
this.right.removeEventListener('selectstart', preventSelection);
this.right.removeEventListener('dragstart', preventSelection);
this.left.style.userSelect = '';
this.left.style.webkitUserSelect = '';
this.left.style.MozUserSelect = '';
this.right.style.userSelect = '';
this.right.style.webkitUserSelect = '';
this.right.style.MozUserSelect = '';
if (options.onDragEnd) {
options.onDragEnd();
}
},
drag = function (e) {
if (!this.dragging) return;
// Get the relative position of the event from the left side of the
// pair.
var offsetX = e.clientX - this.x;
// If within snapOffset of min or max, set offset to min or max
if (offsetX <= this.leftMin + options.snapOffset) {
offsetX = this.leftMin;
} else if (offsetX >= this.width - this.rightMin - options.snapOffset) {
offsetX = this.width - this.rightMin;
}
// Left width is the same as offset. Right width is total width - left width.
this.left.style.width = 'calc(' + (offsetX / this.width * 100) + '% - ' + options.gutterWidth / 2 + 'px)';
this.right.style.width = 'calc(' + (100 - (offsetX / this.width * 100)) + '% - ' + options.gutterWidth / 2 + 'px)';
if (options.onDrag) {
options.onDrag();
}
},
preventSelection = function () { return false; },
// Given a list of DOM element ids and a list of percentage widths,
// assign each element a width allowing for a gutter between each
// pair. The number of gutters is ids.length - 1, and the total gutter
// width is gutterWidth * (ids.length - 1). Before calculating
// each width, subtract the total gutter width for the parent width.
parent = document.getElementById(ids[0]).parentNode;
if (!options.widths) {
var percent = 100 / ids.length;
options.widths = [];
for (var i = 0; i < ids.length; i++) {
options.widths.push(percent);
};
}
if (!Array.isArray(options.minWidth)) {
var minWidths = [];
for (var i = 0; i < ids.length; i++) {
minWidths.push(options.minWidth);
};
options.minWidth = minWidths;
}
for (var i = 0; i < ids.length; i++) {
var el = document.getElementById(ids[i]);
if (i > 0) {
var pair = {
left: document.getElementById(ids[i - 1]),
right: el,
leftMin: options.minWidth[i - 1],
rightMin: options.minWidth[i],
dragging: false,
parent: parent
},
gutter = document.createElement('div');
gutter.className = 'gutter';
gutter.style.width = options.gutterWidth + 'px';
gutter.addEventListener('mousedown', startDragging.bind(pair));
parent.addEventListener('mouseup', stopDragging.bind(pair));
parent.addEventListener('mousemove', drag.bind(pair));
parent.addEventListener('mouseleave', stopDragging.bind(pair));
parent.insertBefore(gutter, el);
pair.gutter = gutter;
}
el.style.width = 'calc(' + options.widths[i] + '% - ' + options.gutterWidth / 2 + 'px)';
}
},
"ready":function(){
this.split(['div1', 'div2'], {
widths: [25, 75],
minWidth: 200
});
}
});
</script>
</dom-module>
<splitter-element>
</splitter-element>
最佳答案
更新:我升级了 core-splitter 的分支以与 Polymer 1.0 http://github.com/JC-Orozco/iron-splitter 兼容
答案:问题是 polymer 元件必须解决 Local DOM而不是常规的 DOM。这是使用 this.$[]
实现的而不是document.getElementById()
还有Polymer.dom(this.root)
而不是parent
。我能够通过相应地进行下一个更改来执行代码:
// parent = document.getElementById(ids[0]).parentNode;
parent = this.$[ids[0]].parentNode;
// var el = document.getElementById(ids[i]);
var el = this.$[ids[i]];
// left: document.getElementById(ids[i - 1]),
left: this.$[ids[i - 1]],
//parent.insertBefore(gutter, el);
Polymer.dom(this.root).insertBefore(gutter, el);
我还在模板部分中评论了装订线 div,因为当在 javascript 代码中创建装订线时,它会被重复:
<!-- <div id="gutter1" class="gutter" style="width: 10px;"></div> -->
我使用了从 _https://github.com/Polymer/polymer 安装了 Polymer 1.0 的本地服务器以及 splitter-element 目录中的接下来的两个文件。
演示.html:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>splitter-element</title>
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0">
<script src="../webcomponentsjs/webcomponents-lite.js"></script>
<link rel="import" href="splitter-element.html">
<style>
.container {
height: 240px;
border: 4px solid #aaa;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="container" horizontal="" layout="">
<splitter-element direction="left" minsize="128px"></core-splitter>
</div>
</body>
</html>
和 splitter-element.html
<link rel="import" href="../polymer/polymer.html">
<dom-module id="splitter-element">
<template>
<div id="div1" class="split">Bacon ipsum dolor amet beef ribs meatloaf picanha pork loin pork chop rump pig sausage bacon shank boudin beef fatback. Pork loin turducken t-bone chicken.</div>
<!-- <div id="gutter1" class="gutter" style="width: 10px;"></div> -->
<div id="div2" class="split">Brisket andouille cow ball tip. Ham ground round short loin tri-tip ribeye t-bone boudin, pork loin turkey drumstick tongue pork chop. Kielbasa doner picanha turducken, swine bacon shank pastrami andouille.</div>
</template>
<style>
.gutter {
background-color: #eee;
background-image: url(handle.svg);
background-repeat: no-repeat;
background-position: 50%;
cursor: move;
cursor: grab;
cursor: -moz-grab;
cursor: -webkit-grab;
}
.split, .gutter {
height: 100%;
float: left;
}
.gutter:active {
cursor: grabbing;
cursor: -moz-grabbing;
cursor: -webkit-grabbing;
}
.split {
box-sizing: border-box;
padding: 20px;
overflow-y: scroll;
overflow-x: hidden;
}
</style>
<script>
Polymer({
is: 'splitter-element',
properties:{
"dragging":{
Value:false
}
},
"split":function(ids, options){
options = typeof options !== 'undefined' ? options : {};
if (!options.gutterWidth) options.gutterWidth = 10;
if (!options.minWidth) options.minWidth = 100;
if (!options.snapOffset) options.snapOffset = 30;
// Event listeners for drag events, bound to a pair object.
// Save the pair's left position and width when dragging starts.
// Prevent selection on start and re-enable it when done.
var startDragging = function (e) {
console.log('start');
e.preventDefault();
this.dragging = true;
this.width = this.left.clientWidth + this.right.clientWidth + options.gutterWidth;
this.x = this.left.getBoundingClientRect().left;
this.left.addEventListener('selectstart', preventSelection);
this.left.addEventListener('dragstart', preventSelection);
this.right.addEventListener('selectstart', preventSelection);
this.right.addEventListener('dragstart', preventSelection);
this.left.style.userSelect = 'none';
this.left.style.webkitUserSelect = 'none';
this.left.style.MozUserSelect = 'none';
this.right.style.userSelect = 'none';
this.right.style.webkitUserSelect = 'none';
this.right.style.MozUserSelect = 'none';
if (options.onDragStart) {
options.onDragStart();
}
},
stopDragging = function () {
this.dragging = false;
this.left.removeEventListener('selectstart', preventSelection);
this.left.removeEventListener('dragstart', preventSelection);
this.right.removeEventListener('selectstart', preventSelection);
this.right.removeEventListener('dragstart', preventSelection);
this.left.style.userSelect = '';
this.left.style.webkitUserSelect = '';
this.left.style.MozUserSelect = '';
this.right.style.userSelect = '';
this.right.style.webkitUserSelect = '';
this.right.style.MozUserSelect = '';
if (options.onDragEnd) {
options.onDragEnd();
}
},
drag = function (e) {
if (!this.dragging) return;
// Get the relative position of the event from the left side of the
// pair.
var offsetX = e.clientX - this.x;
// If within snapOffset of min or max, set offset to min or max
if (offsetX <= this.leftMin + options.snapOffset) {
offsetX = this.leftMin;
} else if (offsetX >= this.width - this.rightMin - options.snapOffset) {
offsetX = this.width - this.rightMin;
}
// Left width is the same as offset. Right width is total width - left width.
this.left.style.width = 'calc(' + (offsetX / this.width * 100) + '% - ' + options.gutterWidth / 2 + 'px)';
this.right.style.width = 'calc(' + (100 - (offsetX / this.width * 100)) + '% - ' + options.gutterWidth / 2 + 'px)';
if (options.onDrag) {
options.onDrag();
}
},
preventSelection = function () { return false; },
// Given a list of DOM element ids and a list of percentage widths,
// assign each element a width allowing for a gutter between each
// pair. The number of gutters is ids.length - 1, and the total gutter
// width is gutterWidth * (ids.length - 1). Before calculating
// each width, subtract the total gutter width for the parent width.
// parent = document.getElementById(ids[0]).parentNode;
parent = this.$[ids[0]].parentNode;
if (!options.widths) {
var percent = 100 / ids.length;
options.widths = [];
for (var i = 0; i < ids.length; i++) {
options.widths.push(percent);
};
}
if (!Array.isArray(options.minWidth)) {
var minWidths = [];
for (var i = 0; i < ids.length; i++) {
minWidths.push(options.minWidth);
};
options.minWidth = minWidths;
}
for (var i = 0; i < ids.length; i++) {
// var el = document.getElementById(ids[i]);
var el = this.$[ids[i]];
if (i > 0) {
var pair = {
// left: document.getElementById(ids[i - 1]),
left: this.$[ids[i - 1]],
right: el,
leftMin: options.minWidth[i - 1],
rightMin: options.minWidth[i],
dragging: false,
parent: parent
},
gutter = document.createElement('div');
//gutter = this.$['gutter1'];
// This is the only case in this polymer element where
// using the normal DOM is appropriate.
gutter.className = 'gutter';
gutter.style.width = options.gutterWidth + 'px';
gutter.addEventListener('mousedown', startDragging.bind(pair));
parent.addEventListener('mouseup', stopDragging.bind(pair));
parent.addEventListener('mousemove', drag.bind(pair));
parent.addEventListener('mouseleave', stopDragging.bind(pair));
// https://www.polymer-project.org/1.0/docs/devguide/local-dom.html
//parent.insertBefore(gutter, el);
Polymer.dom(this.root).insertBefore(gutter, el);
pair.gutter = gutter;
}
el.style.width = 'calc(' + options.widths[i] + '% - ' + options.gutterWidth / 2 + 'px)';
}
},
"ready":function(){
this.split(['div1', 'div2'], {
widths: [25, 75],
minWidth: 200
});
}
});
</script>
</dom-module>
关于javascript - Polymer 1.0 尝试制作一种类似于核心 split 器的 split 器,可以称为铁 split 器,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32850892/
Linux 有许多跨(假设是 2 个)CPU 内核执行的线程和进程。我希望我的单线程 C/C++ 应用程序成为 CPU0 上的唯一线程。我如何“移动”所有其他线程以使用 CPU1? 我知道我可以使用
我有一个类似于下图的数据库表 Table with 2 columns (UserId and value) 我将传递 UserId 和 2 个字符串。例如:userId: 1, key1: h1,
我想在我的新项目中使用 ASP.NET Core,因为我听说它更快。但是,该项目将使用广泛的数据库访问功能,Entity Framework Core 不支持其中一些功能。我想知道,是否可以使用 En
我已经使用 EntityFrameworkCore.SqlServer 2.0 开发了 asp .net core wep api 2.0 应用程序。它是使用数据库优先方法开发的。当尝试使用 dbco
我已经阅读了很多关于这个主题的文章,但我仍然无法处理这个问题。对不起,如果它是重复的,无论如何! 所以基本上,我正在从头开始构建一个 Angular 应用程序,并且我想按照最佳约定来组织我的代码。我有
我对MPI还是陌生的,所以如果这是一个琐碎的问题,请原谅我。我有一个四核CPU。我想运行一个在单个内核上使用两个进程的OpenMPI C++程序。有什么办法吗?如果是这样,那又如何?我提到了this
下面是一个传播异常处理机制的类问题,所需的输出是异常。任何人都可以解释为什么输出是异常,在此先感谢。 Class Question { public void m1() throws Excep
我想打印每个获得 CPU 时间片的进程的 name 和 pid。可能吗? 最佳答案 对于单个流程,您可以在以下位置获取此信息: /proc//stat 第14和第15个字段分别代表在用户态和内核态花费
我想知道是否可以识别具有特定 thread-id 的线程使用的物理处理器(核心)? 例如,我有一个多线程应用程序,它有两 (2) 个线程(例如,thread-id = 10 和 thread-id =
我有一个需要身份验证的 Solr 核心。假设我有一个用户,密码为password。当我现在尝试在控制台中创建一个 Solr 核心时 bin\solr create -c test 我收到 HTTP 错
我想为与使用它的项目不同的类库中的第二个和后续数据库创建迁移。有皱纹。我永远不会知道连接字符串,直到用户登录并且我可以从目录数据库 (saas) 中获取它。 对于目录数据库,我使用了来自 this 的
我想为一种可以产生 GHC Core 的简单语言创建一个前端。然后我想获取这个输出并通过正常的 GHC 管道运行它。根据this page , 不能直接通过 ghc 命令实现。我想知道是否有任何方法可
阅读文档,我构建了 2 个使用 BLE 连接 2 个 iDevices 的应用程序。 一个设备是中央设备,另一个是外围设备。 Central在寻找Peripheral,当找到它时,探索它的服务和特性,
在我的网络应用程序中,我对长时间运行的任务进行了操作,我想在后台调用此任务。因此,根据文档 .net core 3.1 Queued background tasks我为此使用这样的代码: publi
Solr 1.4 Enterprise Search Server 建议对核心副本进行大量更新,然后将其换成主核心。我正在按照以下步骤操作: 创建准备核心:http://localhost:8983/
它们是否存在,如果存在,文档和代码在哪里? 最佳答案 它们位于 Git 的 test 目录中。 https://github.com/jquery/jquery/tree/master/test 关于
我有一个 Lisp (SBCL 1.0.40.0.debian) 应用程序 (myfitnessdata),它使用以下代码来处理命令行参数: (:use :common-lisp) (:export
Core是GHC的中间语言。阅读Core可以帮助你更好地了解程序的性能。有人向我索要有关阅读 Core 的文档或教程,但我找不到太多。 有哪些文档可用于阅读 GHC Core? 这是我迄今为止发现的内
我有一个核心 WebJob 部署到 Azure Web 应用程序中。我正在使用WebJobs version 3.0.6 . 我注意到,WebJob 代码不会立即拾取对连接字符串和应用程序设置的更改(
我有一个在内部构造和使用 SqlConnection 类的第三方库。我可以从该类继承,但它有大量重载,到目前为止我一直无法找到合适的重载。我想要的是将参数附加到正在使用的连接字符串。 有没有办法在 .
我是一名优秀的程序员,十分优秀!