gpt4 book ai didi

c++ - 自定义 opengl 压缩纹理

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-27 23:49:15 24 4
gpt4 key购买 nike

我正在 Windows 上开发手机游戏。我们的图像资源采用 PVR-TC 4 格式。当我们在模拟器上运行游戏时,图像由 CPU 解码,这非常慢,因为我们的 PC 显卡不支持 GPU 解码。有没有可能让PC OpenGL支持PVR-TC或ETC硬件解码?

最佳答案

您不能强制实现实现特定的扩展或图像格式。

最好的办法是自己离线转换图像。也就是说,不是加载您的硬件无法处理的格式的图像,而是加载它可以处理的格式的图像。

毕竟,图像最初不是 PVRTC 格式的,对吧?它们最初以 PNG 等常规范式制作,然后转换为 PVRTC。因此只需为 S3TC 或桌面硬件实际支持的任何格式添加另一个转换。

关于c++ - 自定义 opengl 压缩纹理,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/47835605/

24 4 0
Copyright 2021 - 2024 cfsdn All Rights Reserved 蜀ICP备2022000587号
广告合作:1813099741@qq.com 6ren.com