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C++调用存储在映射结构中的函数指针

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-27 23:49:04 26 4
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我在尝试调用函数指针时遇到错误 term does not evaluate to a function taking 1 arguments

函数指针存储在结构中。然后将该结构存储在映射中。定义:

typedef void (CLIOptions::*OptionHandler)(QString);

struct OptionDefinition {
QString name;
QString description;
QString type;
OptionHandler handler;
};

typedef std::map<QString, OptionDefinition> CLIOptionMap;

我这样初始化 map :

CLIOptionMap optionMap =
{
{
QString("set-tcp-host"),
{
QString("set-tcph"),
QString("Set the TCP server host address"),
QString("string"),
&CLIOptions::setTcpHost
}
},
// etc...
}

当我尝试遍历 map 并调用处理程序时出现问题:

for (it = optionMap.begin(); it != optionMap.end(); ++it) {
QString value = /*snip...*/

(it->second.handler)(value)
}

我的问题是什么?

最佳答案

你的问题是你没有函数指针,你有一个指向成员函数的指针,它们是非常不同的东西。指向成员函数的指针通常甚至不是指针(它必须能够处理指向第二个虚拟基类中的虚拟函数的指针!)

鉴于您有一个 pmf,您需要一个对象来调用 pmf on。所以像这样:

for (it = optionMap.begin(); it != optionMap.end(); ++it) {
QString value = /*snip...*/
const auto pmf = it->second.handler;
(mOptionHandler.*pmf)(value);
}

实际上,如果你打算使用 C++11 auto,你也可以使用 foreach 循环:

for (const auto& option : optionMap) {
const auto pmf = option.handler;
(mOptionHandler.*pmf)(option.value);
}

关于C++调用存储在映射结构中的函数指针,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/48111064/

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