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c++ - QTcpSocket 到同一对象中的 QTcpSocket

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-27 23:44:18 25 4
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我试图伪造恰好在同一类(这是一个 googletest 固定装置)中的两个 QTcpSocket 之间的传输。这个的重点是看我能不能在两者之间发送多条消息并再次正确提取它们。但是,这两个套接字似乎无法连接。我看到的大多数与此相关的帖子都没有给出有效的答案,而且由于这绝对不是预期的使用方式,我不确定是否有一个简单的答案。

我有什么设置连接:

class TTest : public ::testing::Test, public QObject
{
//Q_OBJECT
protected:
QTcpServer qserv;
QTcpSocket qtcpsock1; //send
QTcpSocket *qtcpsock2; //rcv

TTest() : qserv(this), qtcpsock1(this)
{

while (!qserv.isListening())
{
qserv.listen();
}
qtcpsock1.connectToHost(QHostAddress::LocalHost, qserv.serverPort());
qtcpsock2 = qserv.nextPendingConnection();
qtcpsock1.waitForConnected();
if (!qtcpsock2) std::cout << "socket 2 not initialized\n";
qserv.close();
}
}

当前未使用的信号/槽。

最佳答案

问题是应用程序的事件轮询循环将不会运行,因此不会处理任何事件,如果没有它,您的函数调用将无法正常工作。

简而言之,waitForConnected() 调用将等待从未发生的事件。

Qt 的自然解决方案当然是使用信号和槽,并让正常的应用程序事件循环运行。


稍微相关的注意事项:如果您希望在同一进程内进行内部通信,请考虑(繁重且复杂的)TCP 套接字以外的其他方式。简单的消息队列?匿名管道?纯字符串还是数组?

关于c++ - QTcpSocket 到同一对象中的 QTcpSocket,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/51860258/

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