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我想创建一个 THREE.JS 演示,但我在设置默认相机位置/方向时遇到了麻烦。
我想使用轨迹球交互手动设置 View /场景/相机,然后对其进行“逆向工程”以设置正确的相机位置/方向/等。以及需要设置的任何内容以将所选 View 设置为默认 View 。
我尝试了相机四元数但没有成功。我想我只需要从场景中获取相机位置/四元数并将其用作默认设置,对吗?
最好,
最佳答案
这是正确的 - 或者,您可以使用“lookAt”并通过位置和要查看的目标来定义相机。
如果您在定义 View 时使用额外的控制层(例如,三个 OrbitController),那么您将需要锁定控件的值,而不是相机。
关于javascript - 获取 Threejs 场景和相机方向以设置默认 View ,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33503370/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!