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C++ 当我从另一个类的方法调用一个方法时它起作用但不编辑第一个方法的类变量

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-27 23:42:16 25 4
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正如标题所说,我这里有这段代码

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

class SpaceShip{
public:
int fuel;
SpaceShip(int f){
this->fuel=f;
}
bool ConsumeFuel(int f){
cout<<"Consuming "<<f<<" fuel\n";
if (this->fuel<f){
this->fuel=0;
cout<<"Out of Fuel\n";
return false;
}
else{
this->fuel=this->fuel-f;
if (this->fuel==0){
cout<<"Out of Fuel\n";
}
return true;
}
}
void PrintResources(){
cout<<"Available: "<<this->fuel<<"\n\n";
return;
}
};

class MissionSelector{

public:
bool select(SpaceShip sps){
while(true){

cout<<"Choose exploration\n\n";
string id;
cin>>id;
if(id=="exploration"){
return this->exploration(sps);
}
else{
cout<<"No valid id selected!\n";
}

}
}
private:
bool exploration(SpaceShip sps){
bool result=sps.ConsumeFuel(20);
if (result){
cout<<"Mission completed correctly!\n\n";
}
else{
cout<<"Mission Failed, not enough resources!\n\n";
}
return result;
}

};
int main(){

MissionSelector selector;
SpaceShip sps(100);
sps.ConsumeFuel(20);
bool end=false;
int score=0;
while(!end){
sps.PrintResources();
if(selector.select(sps)){
score++;
}
else{
end=true;
}
}
return 0;
}

当我从 main 调用 ConsumeFuel(x) 时,它会很好地编辑对象的燃料变量,当我从 MissionSelector 类的探索方法(我在 MissionSelector 的选择方法中调用,它在main) 它返回 true 但从不编辑燃料变量。

我省略了代码的其他部分,因为它只是其他细节并不能真正帮助找出这里的错误,它主要是其他资源和其他任务。stackoverflow 一直告诉我没有足够的细节,因为它主要是代码,但它实际上是这里的所有内容,仅此而已,我将添加这几行以使其满意。

有人可以帮我吗?真的很感谢!

最佳答案

您需要将参数声明为引用,否则您将传递一个拷贝而不是原始对象,任何更改都不会反射(reflect)出来,直到您收到引用:

bool exploration(SpaceShip& sps){ ... }
bool select(SpaceShip& sps){ ... }

关于C++ 当我从另一个类的方法调用一个方法时它起作用但不编辑第一个方法的类变量,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/53621692/

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