- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
假设我在 C++ 中将函数 x
定义为:
extern "C" void x();
我在全局上下文中用 JS 实现了它
function _x() { console.log('x called'); }
_x
是在 asm 编译的 js 文件中定义的,该文件正在被调用,而不是我的实现。我做错了什么?
我在链接时收到此警告:
warning: unresolved symbol: x
这是堆栈跟踪:
Uncaught abort() at Error
at jsStackTrace (http://localhost/module.js:978:13)
at stackTrace (http://localhost/module.js:995:22)
at abort (http://localhost/module.js:71106:25)
at _x (http://localhost/module.js:5829:46)
at Array._x__wrapper (http://localhost/module.js:68595:41)
at Object.dynCall_vi (http://localhost/module.js:68442:36)
at invoke_vi (http://localhost/module.js:7017:25)
at _LoadFile (http://localhost/module.js:7573:6)
at asm._LoadFile (http://localhost/module.js:69219:25)
at eval (eval at cwrap (http://localhost/module.js:554:17), <anonymous>:6:26)
最佳答案
如 Implement a C API in Javascript 中所述,您可以通过一个 Javascript 文件来定义一个库,该文件调用 mergeInto
将对象与您的 Javascript 函数合并到 LibraryManager.library
中。然后,您可以使用 --js-library
选项进行编译以传入库的位置。
例如,您可以将 Javascript 文件与单个函数的库一起使用
// In library.js
mergeInto(LibraryManager.library, {
x: function() {
alert('hi');
},
});
调用此函数的主 C++ 文件
// in librarytest.cc
extern "C" void x();
int main()
{
x();
return 0;
}
并使用
编译为 HTML 和 Javascriptem++ librarytest.cc --js-library library.js -o librarytest.html
然后您在浏览器中加载librarytest.html
,它将显示一个带有hi
的警告框。
关于javascript - 我应该在 JS 中哪里定义 emscripten extern 函数?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33673575/
我需要将什么添加到我的 CMakeLists.txt 文件中,以便下面的示例来自 here还能建吗? 我可以毫无问题地生成 WASM,但不知道要在我的 CMakeLists.txt 中添加什么以停止出
我很好奇 emscripten 是否可以在没有 libc 的情况下构建二进制文件。 如果我有 simple.c: int add1(int x) { return x + 1; } 而且我不想
我已经研究了一段时间,我似乎无法找到如何实现这一点。 有一个非常明确的标题 emscripten_get_canvas_size,它没有做我期望它做的事情。实际的 Emscripten Canvas
Emscripten 教程很好地解释了如何与 C 函数交互:https://github.com/kripken/emscripten/wiki/Interacting-with-code 但是你如何
我对 WebAssembly 非常感兴趣,但我感到沮丧的是,即使是用 C++ 编码并使用 Emscripten 编译的“Hello World”示例,也会在浏览器中加载总共 396KB。是什么赋予了?
game engine我用来运行我的 game在浏览器中运行 lua 并在我的游戏中使用正常的 fopen/write/fclose 保存文件。引擎C/C++代码通过emscripten编译为JS。让
当使用不带任何参数的 emscripten 编译 C++ 时,除了 webgl Canvas 之外,它还会生成一个带有控制台和 emscripten Logo 的 html 文件。 是否可以禁用 Lo
我在 emscripten 中有一个 hello world 代码。如果可能的话,我想用 visual studio code 调试它并设置断点和调试更容易。我尝试这样做,但我无法在断点处停止。我使用
我正在阅读这里的 emscripten 教程 - https://github.com/kripken/emscripten/wiki/Tutorial 到目前为止,我已经下载了源代码并安装了依赖项并
是否可以使用 Emscripten 优化构建/编译 Opus/libopus?我不确定这是否是 Emscripten 和 WebAssembly 的一般当前限制,或者是否存在确保解码器在 WebAss
在 Emscripten wiki ( Interacting with code ) 中,只有两种类型被列为要传递给 ccall 的可能返回类型。或 cwrap (“数字”和“字符串”)。如何包装/
如何使用 emcmake cmake 并传递 emscripten 命令行选项? C++/CMake 的新手,但在谷歌上找不到任何有用的东西。所以也许这个问题只是愚蠢的,在那种情况下我道歉。 我可以使
我是 opencv.js 的新手。我在构建 opencv.js 时遇到了一些问题我正在使用 Windows 10。我按照以下步骤设置 opencv.js https://docs.opencv.org
我无法在另一个 JavaScript 文件中调用 C 函数,它给出了错误“在运行时初始化之前调用”please refer to this link 我按照给定链接中的描述在 emscripten 中
我正在尝试使用 Emscripten 构建一个使用 ffmpeg 库到 WebAssembly 的小项目。在此之前,我通过将一些简单的程序从 C 转换为 Wasm 来进行尝试,它运行良好,但那时我没有
我正在尝试将线程与 Emscripten 一起使用,但我不明白它是如何工作的。我已经阅读了一些关于网络 worker 的文字,但我不确定是否理解。 当我查看“tests”文件夹时,I can see
我正在运行一个使用 emscripten 编译为 wasm 的 C 工具。该工具适用于非常大的文件。在 CLI 上正常运行此工具时,操作通常会流式传输结果并在返回足够的数据后提前终止程序。例如,您可能
Mono 有一个 LLVM编译器。无论如何可以将它与 Emscripten 一起使用吗? (将 C# 代码编译为 JavaScript)? 最佳答案 目前没有现成的方法可以做到这一点。这也许是可能的,
我通过以下步骤安装了 Emscripten: 1.) Download the emsdk-portable version for Linux/MacOSX http://kripken.githu
我是 Emscripten/javascript 的新手,如果我的情况已经得到解决,我提前道歉。我在 ionic3 中有一个应用程序,我想读取 c 中有 3 个位置的数组,这个位置有其他数组,在结构上
我是一名优秀的程序员,十分优秀!