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所以我最近偶然发现了这篇博文 NeoPixels Revealed: How to (not need to) generate precisely timed signals及配套github project现在我正试图将这段代码的核心封装到一个 C++ 类中,这样我就可以从多个 arduino uno 数字引脚访问各种 neopixel 字符串。
为此,我创建了一个 protected 成员变量 (m_PixelChannel),用于存储访问灯串所需的 pin。但是,我无法获得识别成员变量的汇编代码。下面是我正在尝试工作的代码(这或多或少是 github 项目中原始代码的直接复制粘贴,前面添加了一个类名):
// send a bit to the string. We must to drop to asm to enusre that the complier does
// not reorder things and make it so the delay happens in the wrong place.
inline void fastNeoPixels::sendBit(bool bitVal) {
if (bitVal) { // 0 bit
asm volatile(
"sbi %[port], %[bit] \n\t" // Set the output bit
".rept %[onCycles] \n\t" // Execute NOPs to delay exactly the specified number of cycles
"nop \n\t"
".endr \n\t"
"cbi %[port], %[bit] \n\t" // Clear the output bit
".rept %[offCycles] \n\t" // Execute NOPs to delay exactly the specified number of cycles
"nop \n\t"
".endr \n\t" ::
[port] "I"(_SFR_IO_ADDR(PIXEL_PORT)),
[bit] "r"(m_PixelChannel),
// [bit] "I" (PIXEL_STRING0),
[onCycles] "I"(NS_TO_CYCLES(T1H) - 2), // 1-bit width less overhead for the actual bit setting, note that this delay could be longer and everything would still work
[offCycles] "I"(NS_TO_CYCLES(T1L) - 2) // Minimum interbit delay. Note that we probably don't need this at all since the loop overhead will be enough, but here for correctness
);
} else { // 1 bit
// **************************************************************************
// This line is really the only tight goldilocks timing in the whole program!
// **************************************************************************
asm volatile(
"sbi %[port], %[bit] \n\t" // Set the output bit
".rept %[onCycles] \n\t" // Now timing actually matters. The 0-bit must be long enough to be detected but not too long or it will be a 1-bit
"nop \n\t" // Execute NOPs to delay exactly the specified number of cycles
".endr \n\t"
"cbi %[port], %[bit] \n\t" // Clear the output bit
".rept %[offCycles] \n\t" // Execute NOPs to delay exactly the specified number of cycles
"nop \n\t"
".endr \n\t" ::
[port] "I"(_SFR_IO_ADDR(PIXEL_PORT)),
[bit] "r" (m_PixelChannel),
// [bit] "I" (PIXEL_STRING0),
[onCycles] "I"(NS_TO_CYCLES(T0H) - 2),
[offCycles] "I"(NS_TO_CYCLES(T0L) - 2)
);
} // if (bitVal)...
// Note that the inter-bit gap can be as long as you want as long as it doesn't exceed the 5us reset timeout (which is A long time)
// Here I have been generous and not tried to squeeze the gap tight but instead erred on the side of lots of extra time.
// This has thenice side effect of avoid glitches on very long strings becuase
}
我确信是 m_PixelChannel 变量导致了问题;与我认为的约束有关,因为我可以通过取消注释 PIXEL_STRING0 代码行使其再次工作。或者,我可以将值作为参数传递给方法并使用“n”约束代码使其工作(正如我已经成功完成的那样),但我认为我不必将参数传递给具有已经访问该值...
我尝试了以下约束代码,但没有成功:“n”、“o”、“I”、“m”、“+m”、“r”和“g”。
显然我遗漏了一些东西。有人可以给我指出正确的方向来完成这项工作吗?
最佳答案
问题是 SBI 指令的操作数必须是常量(立即值)。所以唯一有效的约束是 I
并且该值必须是常量。无法设置变量位。
如果你想设置一个变量位,你必须使用类似 switch 语句的东西来选择 8 个不同的指令之一。
关于c++ - 如何使用 gcc 内联汇编代码访问成员变量,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/57702577/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!