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我有一个处理图像的旧代码库。 C++ 风格很旧(在 C++11 之前),没有智能指针或类似的东西。只有大量的动态分配和原始指针。
始终只处理一张实际图像。这些图像作为 C 样式数组保存和传递:
class A {
A(double* image);
}
class B {
B(){ image = new double[10]; };
double* image;
}
class C {
C();
foo(double* image);
}
我需要添加一个管理和读取图像的新类。我想建立一个这样的类,因为我对所有这些动态分配感到非常不舒服,并且想使用更现代的 C++。
class NewImage {
NewImage();
double* getImage() { return &image.get()->at(0); };
readImage();
...
private:
std::unique_ptr<vector<double>> image;
}
getImage()
将图像移交给旧部分的功能?或者我应该使用类似 std::unique_ptr<double> image
的东西吗? ?
std::unique_ptr<double> image
,我是否需要一个自定义删除器,因为 unique_ptr 管理一个数组,而不是指向 double 的指针?double* image
和动态分配?最佳答案
Is it recommended to have such a getImage() function for handing over the image to the old part?
如果您使用过这样的功能,那当然可以。一个更现代的替代方法可能是返回一个 span
,它封装了指向开头的指针以及数组的长度。
Or shouldn't I use modern C++ at all and stick to the old style? With double* image and dynamic allocation?
动态分配仍然用于较新的设计。它只是隐藏在 std::vector
中。
请注意,std::vector
从一开始就属于 C++ 标准,并且在没有容器的情况下管理动态数组是非常古老的风格,早于标准 C++(现在已有二十多年历史)和之前的STL。我不知道保持旧风格的好理由。
附言使用 std::unique_ptr
的附加间接可能没有任何优势。将 vector 直接存储为成员可能更优化。
关于c++ - 将 unique_ptr<std::vector> 与 C 风格数组结合使用,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/57772660/
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