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我学习了 C++ 中的多态性,这就是我的代码。
class Gun
{
public:
virtual void Shoot()
{
cout<<"BANG";
}
}
class Machinegun:public Gun
{
public:
void Shoot() override
{
cout<<"DRRRRRRRRRRRRRRR";
}
}
int main()
{
Gun *gun;
Machinegun machinegun;
//Why I can't use *gun=&machinegun;??????
//It works when I write Gun *gun=&machinegun;
}
这不是一回事 *gun=&machinegun<=>*gun=&machinegun; ???我没看出任何区别谢谢
最佳答案
看来您对 * 的两种用法感到困惑。
Gun * gun
这里的 * 用于定义 Gun 类型的指针。因为它在类型 Gun 之后。
如果您在一个已经定义的对象(特别是指针类型)上使用 *,就像您的第二个示例一样,它意味着取消对该指针的引用,返回的是指针引用的对象,在您的例子中是 Gun.不能为 Gun 对象分配 Machinegun* 类型
你可能想要的是
Machinegun machinegun;
Gun * gun;
gun = &machinegun;
关于c++ - 为什么 Gun *gun=&machinegun 有效,而 *gun=&machinegun 无效?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/58995244/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!