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C++ 继承 : Destructor does not get called

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-27 23:32:59 26 4
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我的代码如下:

class TimeManager
{
public:
virtual ~TimeManager();
};

class UserManager : virtual public TimeManager
{
public:
virtual ~UserManager();
};

class Server : virutal public UserManager
{
virtual ~Server();
};


CServer *pServer;

DWORD WINAPI ServerHelper(void*);

int main()
{
//Create server
CreateThread(NULL, 0, ServerHelper, NULL, 0, NULL);

std::cin.get();

//delete server
delete pServer;

std::cin.get();

return 0;
}

DWORD WINAPI ServerHelper(void *v)
{
pServer = new CServer;

return 0;
}

我的问题是 - 猜测 - 我的服务器析构函数不会被调用...

我无法想象,为什么:/...(我将输出函数写入所有三个类,服务器构造函数不输出任何内容,但其他两个都...紧随 SECOND! 击键...(为什么是第二次而不是在删除之后?)

任何提示、技巧、解决方案?....

我正在使用 visual studio 2010

最佳答案

可能您正在查看错误的服务器类。您创建了 CServer 的实例,而您显示的类定义是针对类 Server 的。 (或者这也可能是问题中的错字。)

此外,如果您敲击键盘的速度太快,在创建新线程和运行ServerHelper 函数之前,您可能会在创建服务器之前执行delete . delete 将只看到一个空指针,什么也不做,之后创建的真实服务器对象不会被销毁。

关于C++ 继承 : Destructor does not get called,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3577653/

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