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我的代码如下:
class TimeManager
{
public:
virtual ~TimeManager();
};
class UserManager : virtual public TimeManager
{
public:
virtual ~UserManager();
};
class Server : virutal public UserManager
{
virtual ~Server();
};
CServer *pServer;
DWORD WINAPI ServerHelper(void*);
int main()
{
//Create server
CreateThread(NULL, 0, ServerHelper, NULL, 0, NULL);
std::cin.get();
//delete server
delete pServer;
std::cin.get();
return 0;
}
DWORD WINAPI ServerHelper(void *v)
{
pServer = new CServer;
return 0;
}
我的问题是 - 猜测 - 我的服务器析构函数不会被调用...
我无法想象,为什么:/...(我将输出函数写入所有三个类,服务器构造函数不输出任何内容,但其他两个都...紧随 SECOND! 击键...(为什么是第二次而不是在删除之后?)
任何提示、技巧、解决方案?....
我正在使用 visual studio 2010
最佳答案
可能您正在查看错误的服务器类。您创建了 CServer
的实例,而您显示的类定义是针对类 Server
的。 (或者这也可能是问题中的错字。)
此外,如果您敲击键盘的速度太快,在创建新线程和运行ServerHelper
函数之前,您可能会在创建服务器之前执行delete
. delete
将只看到一个空指针,什么也不做,之后创建的真实服务器对象不会被销毁。
关于C++ 继承 : Destructor does not get called,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3577653/
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我的代码如下: class TimeManager { public: virtual ~TimeManager(); }; class UserManager : virtual public T
我是一名优秀的程序员,十分优秀!