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请看一下我的代码:JsFiddle
我想在选择图像时停止剪辑图像,然后在未选择图像时再次剪辑回来。但我不知道如何在fabric js中正确调用每个对象。
让我们看看我的 Jsfiddle 中有什么。您不必全部阅读。
pugImg
完成。请提及这一点部分仅作为示例,因此当您单击时会出现问题logo
、pugImg
也会被调用。 (别介意。你的无论如何,答案将是解决此问题的解决方案)。 所以,在你之后明白我的意思,请删除这部分。问题是,如何完成第135-142行?
抱歉,英语不好,问题太宽泛,请随时提出修改建议。谢谢。
最佳答案
请检查此 fiddle 是否有更新的“clipByName”代码,更干净且更易于使用。
您还可以找到问题的解决方案。我在 Canvas 属性中存储了对最后一个选择对象的引用。
canvas.on("object:selected", function (e) {
e.target.clipTo = null;
if (canvas.lastSelected && e.target != canvas.lastSelected) {
canvas.lastSelected.clipTo = clipByName;
}
canvas.lastSelected = e.target;
});
canvas.on("selection:cleared", function (e) {
canvas.lastSelected.clipTo = clipByName;
});
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NSLog(@"%p", &object); 和 NSLog(@"%p", object); 有什么区别? 两者似乎都打印出一个内存地址,但我不确定哪个是对象的实际内存地址。 最佳答案 这就是我喜欢的
我是一名优秀的程序员,十分优秀!