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我正在熟悉 boost 线程和信号。因此,我正在实现这个简单的示例,我只发布了一个示例类的 cpp 文件,该示例类实现了一个线程,该线程能够在 Signal1 被触发时执行一个方法。该信号是在 Package1Signals 单例中定义的(请原谅这些名称,它们是从模型中生成的)
Class1.hpp
#ifndef CLASS1_HEADER
#define CLASS1_HEADER
#include <boost/asio/io_service.hpp>
#include <boost/asio/ip/udp.hpp>
#include <boost/asio/signal_set.hpp>
#include "Package1.hpp"
#include <boost/thread.hpp>
class Class1{
private:
boost::asio::io_service service;
public:
boost::thread thread;
Class1();
void classifierBehavior();
void Reception1(Signal1 signal1);
void Reception1Behavior();
};
#endif
Class1.cpp
#include "Class1.hpp"
#include <boost/thread.hpp>
#include <boost/date_time.hpp>
#include "Package1.hpp"
#include "Package2.hpp"
#include "Package1.hpp"
Class1::Class1(){
//boost::thread thread(boost::bind(&Class1::classifierBehavior,boost::ref(*this)));
//thread.join();
thread = boost::thread(&Class1::classifierBehavior,this);
};
void Class1::classifierBehavior(){
Package1Signals::getInstance()->signal1.connect(boost::bind(&Class1::Reception1,
this,_1));
service.run();
};
void Class1::Reception1(Signal1 signal1){
std::cout<<"Signal received\n";
service.post(boost::bind(&Class1::Reception1Behavior, this));
}
void Class1::Reception1Behavior(){
std::cout<<"Behavior executed\n";
}
Package1.hpp
#ifndef PACKAGE1_HEADER
#define PACKAGE1_HEADER
#include <boost/signal.hpp>
struct Signal1{ };
class Package1Signals{
private:
Package1Signals();
static Package1Signals * instance;
public:
boost::signal<void(Signal1)> signal1;
static Package1Signals * getInstance();
};
#endif
Package1.cpp
#include "Package1.hpp"
Package1Signals * Package1Signals::instance = NULL;
Package1Signals::Package1Signals(){}
Package1Signals * Package1Signals::getInstance(){
if(!instance){
instance = new Package1Signals();
}
return instance;
}
这是执行它的代码
int main() {
Class1 test;
Package1Signals::getInstance()->signal1();
test.thread.join();
int k =0;
std::cin>>k;
return 0;
}
我可以看到线程在运行,信号被拦截但发布的处理程序未执行。我究竟做错了什么?
最佳答案
I can see the thread runs, the signal is intercepted
你确定吗?我不认为信号是事件发送的。
but the posted handler is not executed. What am I doing wrong?
您的构造函数创建一个新线程,然后等待它完成,因此构造函数在新线程退出之前不会返回。这意味着 main
中的这一行在接收线程退出之前不会执行:
Package1Signals::getInstance()->signal1();
也许您希望 boost::thread
成为您的类的成员,因此它与您的类具有相同的生命周期,而不是构造函数中的局部变量。
出于风格的考虑,你不需要使用boost::ref(*this)
你可以直接传递this
,你不需要使用boost:bind
创建线程,读取docs它告诉你用多个参数构建一个线程
等同于将这些参数传递给bind
并用结果构建线程,即你可以说
thread(&Class1::classifierBehavior, this);
哪个更简单易读!
更新:现在您已经修复了构造函数,因此它不会阻止您在将接收器连接到信号(发生在新线程中)和发布信号之间出现竞争条件,一旦构造函数完成,就会在主线程中发生。如果新线程需要几毫秒才能开始执行,那么为时已晚并错过信号,因为在主线程中,构造函数将完成并且信号已经发出。
在开始新线程之前尝试连接接收器:
Class1::Class1(){
Package1Signals::getInstance()->signal1.connect(boost::bind(&Class1::Reception1, this,_1));
thread = boost::thread(&Class1::classifierBehavior,this);
};
void Class1::classifierBehavior(){
service.run();
};
这种方式是在信号发射前连接接收器。
我认为即使事件在服务运行之前发布,io_service
仍然会收到事件,但您可能需要检查一下,否则会有另一场比赛那里的条件。
关于c++ - boost:线程不执行在接收到信号后发布的处理程序,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11419002/
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