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时髦的标题,但老实说,我想不出比这更好的了,抱歉:(
在试验指针时,我遇到了这个问题,我需要帮助来理解它。基本上,我创建了一个指向对象的指针 vector 。当删除 vector 中的指针时,我希望原始的 ovject 也被删除。它们是同一个,不是吗?
这是我认为我在接下来的代码中所做的,我创建了一个动态分配的数组,然后我将指向该数组一半元素的指针放在一个指针 vector 中。类 testDestructor 的每个对象都知道它是按哪个“顺序”创建的,每一步都通过静态整数为它们分配一个递增的数字。
然后我 pop_back 并删除 vector 中的所有指针。我只使用 pop_back 因为我想看看它们是否被 vector 类删除,显然它们没有,但如果我在那里遗漏了什么,我会知道。重要的一点是我将其删除。
现在,我希望发生的是这也会删除数组的相应元素。这是应该发生的事情,因为 vector 和数组元素指向内存中的同一个位置。即,应该调用析构函数。
因此,当我随后删除数组时,我希望只有 5 个元素被删除,或者发生运行时错误(我之前尝试删除已经删除的指针时发生过这种情况,但是可能是不同的场景idk)。也就是说,我希望只有析构函数应该只被调用五次。
然而,事实并非如此。构造函数被调用 10 次,而析构函数被调用 15 次。我错过了什么?我是否缺少构造函数(我只知道默认构造函数和复制构造函数,还有更多),还是其他东西?因为,在我看来,当析构函数消失时,对象也就消失了。
对不起,如果代码太多:
testDestructor.h:
#ifndef TESTDESTRUCTOR_H
#define TESTDESTRUCTOR_H
class testDestructor
{
public:
testDestructor();
testDestructor(const testDestructor &);
~testDestructor();
static int maxTest;
int test;
};
#endif
testDestructor.cpp:
#include "testDestructor.h"
#include <iostream>
using namespace std;
int testDestructor::maxTest = 0;
testDestructor::testDestructor()
{
test = maxTest++;
cout << "testDestructor nr " << test << " created successfully\n";
}
testDestructor::testDestructor(const testDestructor &destructorToCopy)
{
test = maxTest++;
cout<< "testDestructor nr " << test << " created successfully (using the copy constructor\n";
}
testDestructor::~testDestructor()
{
//maxTest--;
cout << "testDestructor " << test << " destroyed successfully\n";
}
主要.cpp:
#include <iostream>
#include "testDestructor.h"
#include <vector>
using namespace std;
int main()
{
cout << " creating pointer array:\n\n";
testDestructor *testPtr = new testDestructor[10];
cout << " intitiating vector\n\n";
vector<testDestructor*> testVct;
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
cout << " pushing back vector " << i << ":\n";
testVct.push_back(testPtr + i);
cout << "testDestructor " << testVct[i]->test << " pushed back\n";
}
cout << "\n";
for (int i = 4; i >= 0; i--)
{
cout << " popping back vector " << i << ":\n";
cout << "testDestructor " << testVct[i]->test << " popped back\n";
delete testVct[i];
testVct.pop_back();
}
cout << "\n";
cout << " deleting pointer array\n\n";
delete [] testPtr;
}
最佳答案
When deleting the pointer that's in the vector, I expect the original ovject to be deleted as well. They are one and the same no?
不,它们不一样,您的术语“删除指针”意味着您需要重新阅读一些有关 C++ 指针的基本内容。
new
创建事物,并返回指向它所创建事物的指针。 delete
销毁事物并传递指向要销毁的事物的指针。指针未更改 - 它只是在删除后没有指向任何有用的地方。
你要做的是 delete
使用 new[]
创建的对象数组中的单个对象.那根本做不到。您只能使用 delete[] 删除整个批处理。如果您想要单独删除对象,请使用 std::vector<TestDestructor>
.
关于c++ - 构造函数、析构函数和指针(以及 vector 和数组以及删除等等),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11551545/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
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