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我对 C++ 指针有疑问
我是一名C#和VB.NET程序员,但我最近转为C++,所以我是一个C++新手
现在我正在编写一个字幕编辑器,我有两个类,一个是字幕段落类,其中包含指向其所有行的指针列表
还有一个字幕行类,包含指向其父段落的指针(当行发生变化时调用父段中的方法)
在字幕段落类中,当我删除指向子行的指针列表时,它们不会被删除
我通过在删除它们后尝试使用指针并调用一些函数来测试它,它们起作用了!
我还在 Ubuntu 中使用“系统监视器”来了解我的应用程序在为指针分配空间之前和之后使用了多少内存我发现它在分配内存后增加了,但在我删除指针后空间没有被释放
所以我有几个问题:
1- 我可以有两个相互引用的类吗?
2-当我用引用替换两个类之一中的指针时,是否仍然存在同样的问题
3-如果我有两个相互引用的类,我该如何手动中断这个引用
我知道我可以使用共享指针或弱指针类,但我想先手动完成
这是我的两个类的示例,用于演示我的应用程序中的问题
#include <iostream>
#include <stdio.h>
class B;
class A
{
public :
void setB(B *b){_b = b;cout << "set B" << endl;}
~A();
private:
B *_b;
};
class B
{
public :
void setA(A *a){_a = a;cout << "set A" << endl;}
~B(){cout <<"B is dieing" << endl;/*delete _a;*/}
private:
A *_a;
};
A::~A(){cout << "A is dieing" << endl;delete _b;}
int main()
{
getchar(); // two have some time to know how much memory does my application use before allocaing space for pointers
A *a = new A;
B *b = new B;
a->setB(b);
b->setA(a);
getchar();// two have some time to know how much memory does my application use after deallocaing the space
delete a;
delete b;
// but here,after deleting it, it's still there, not deleted! I can use it
a->setB(b);
getchar();
return 0;
}
提前致谢
亚瑟·索菲
最佳答案
要回答您的问题“我可以有两个互相引用的类吗?”,答案显然是肯定的。但是你需要不断思考“谁拥有内存?这个指针什么时候有效?什么时候无效?我怎么知道它是否以及何时发生变化?”
在 C# 中,您永远不必关心,因为 .Net 框架中内置的引用计数和垃圾收集器会为您处理内存所有权和管理,并自动在正确的时间做正确的事情。在 C++ 中,程序员有责任考虑这些事情。
在 C++ 中行之有效的是在拥有它们的上下文中的堆栈上分配对象。
int main()
{
A a;
B b;
a.setB(&b);
b.setA(&a);
return(0);
}
现在,当 main() 超出作用域时,a 和 b 都会自动销毁。
这仍然会遇到您为自己制造的真正问题。 A 类真的需要保留并持有指向 B 的指针的拷贝吗?通常,A 在执行某个方法时只需要引用 B。与其保留拷贝,不如在需要时传递拷贝?
a.doesSomethingWithB(parm1, parm2, &b);
这样 A 就不会与 B 有长期的 promise 。
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关于C++如何删除两个相互引用的类指针,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14217131/
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