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c++ - 归档文件 x32 还是 x64?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-27 23:17:41 25 4
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在 C++ 中,当您将目标文件归档到 .a 文件中时,平台是否重要?

例如我在x64平台上用x64编译器编译,我将一堆CPP文件编译成.o文件。使用 AR.exe,我将它们存档到一个 .a 文件中并进行分发。

.a 文件是 x32、x64 还是可互换的?还是取决于使用 .a 文件的程序?

最佳答案

假设“使用 x64 编译器编译”意味着它生成 64 位代码,无论它本身是否是 64 位可执行文件,那么您的 .a 文件将是 64 位代码。它们是从您的 .o 文件生成的,这些文件是由您的编译器生成的 64 位二进制文​​件。 .a 不能比构成它的 .o 文件更多或不同。

关于c++ - 归档文件 x32 还是 x64?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15442848/

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