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在我的应用程序中是用 Qt 编写的,我有一个 QGraphicsScene。在这个 QgraphicsScene 中有一个图像和一些由用户绘制的项目。我想保存这个包含所有内容的 QgraphicsScene。
例如我有这个东西:
QGraphicsPixmapItem* image;
QPointF point;
ChromosomeShape::type pointType;
QGraphicsItem *item;
当我将这些保存到文件时,似乎没有问题
但是当我想加载 (datastream >> image;
) 时,我得到一些关于 "no match 'operator >>', qdatastream and QGraphicsPixmapItem*"
的错误
但我不想为 QGraphicsPixmapItem 重载运算符>>,我真的不知道该怎么做。
问:有什么办法可以做到这一点吗?
非常感谢任何想法。
最佳答案
Qt 不提供从二进制文件读取和写入 QGraphicsScene,如果您不习惯使用抽象类和树层次结构进行序列化,那么您自己将非常冗长且难以完成。 This如果您想尝试一下,它将是您最好的 friend 。对于 QGraphicsScene,您在 this situation 中
在您的情况下,您可能只想读/写您事先知道的 QGraphicsScene 的一小部分,因此可能是可行的。例如,就像您尝试读/写 QGraphicsPixmapItem
一样开始。因此,您必须自己实现这两种方法:
QDataStream &operator<<(QDataStream &, const QGraphicsPixmapItem &);
QDataStream &operator>>(QDataStream &, QGraphicsPixmapItem &);
那还不存在。当你说“当我将这些保存到文件中时,似乎没有问题”时你可能写的只是你的 QGraphicsPixmapItem 的地址,即只是一个 32 或 64 位数字,这是无用的能够再次阅读 ;-) 更具体地说,您可能做到了:
datastream << image; // writing a QGraphicsPixmapItem*, useless
代替:
datastream << *image; // writing a QGraphicsPixmapItem, useful but not provided by Qt
希望这不会写得太复杂,因为Qt 已经提供了QPixmap 和QTransform 序列化函数。尝试类似的东西:
QDataStream &operator<<(QDataStream & out, const QGraphicsPixmapItem & item)
{
out << item.transform() << item.pixmap();
return out;
}
QDataStream &operator>>(QDataStream & in, QGraphicsPixmapItem & item)
{
QTransform t;
QPixmap p;
in >> t >> p;
item.setTransform(t);
item.setPixmap(p);
return in;
}
然后你可以保存你的 QGraphicsPixmapItem *
有:
datastream << *image;
加载它:
QGraphicsPixmapItem * image = new QGraphicsPixmapItem();
datastream >> *image;
如果你需要保存你的QGraphicsPixmapItem
的其他属性(比如isActive
, isVisible
, acceptDrop
, offset
, shapeMode
, transformationMode
, etc...), 以同样的方式进行。
关于c++ - 读写 QGraphicsScene 到二进制文件,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18521779/
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