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c++ - 使用指向类成员和结构成员的指针之间的差异

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-27 23:12:31 26 4
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我是 c++ 的新手。有人告诉我结构和类几乎相同。主要区别是 c++ 中的类默认是私有(private)的,而结构是公共(public)的。

我有两个不同的代码,我们使用指向结构成员和类成员的指针。

struct Simple { int a; };
int main() {
Simple so, *sp = &so;
sp->a;
so.a;
}

我们以上述方式使用指向结构成员的指针。

为什么我们必须按照以下方式使用指向类成员的指针?

class X {
public:
int a;
void f(int b) {
cout << "The value of b is "<< b << endl;
}
};

int main() {

// declare pointer to data member
int X::*ptiptr = &X::a;
int X::*ptiptr1 = &X::a;

// create an object of class type X
X xobject,xobject1;

// initialize data member
xobject.*ptiptr = 10;
xobject->*ptiptr1 = 11;

}

为什么我们首先声明一个指向类数据成员的指针?为什么我们不能像对结构所做的那样来做呢?

请帮助我。谢谢。

最佳答案

你在这里做了两件截然不同的事情。

第一个是创建一个指向特定对象的普通对象指针。 this 指向该对象,可用于访问其任何成员。

第二个创建一个指向成员的指针,这与对象指针非常不同。它指的是类成员而不是特定对象,并且可以应用于任何对象以访问该成员。

在任何一种情况下,类是使用 class 还是 struct 关键字定义的都无关紧要。这只会影响成员默认为私有(private)还是公共(public)。

关于c++ - 使用指向类成员和结构成员的指针之间的差异,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19181122/

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