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c++ - 如何正确删除指针映射作为键?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-27 22:57:25 24 4
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我有一个键/值指针映射:

std::map<A*, B*> myMap;

仅释放 key 内存的正确方法是什么?

我正在考虑这样做:

for (auto itr = _myMap.begin(); itr != _myMap.end(); itr++)
{
if (certainCondition == true)
{
delete itr->first;
itr->first = nullptr;
}
}

这是正确的做法吗?我的 map 是否会将 nullptr 保留为键并且 future 的迭代将包含 nullptr

最佳答案

您不能修改容器的键,因为它用于定义排序并且就地更改它可能会使排序无效。此外,每个键都必须是唯一的。因此,您需要从 map 中删除项目,然后清理内存。

如果您已经有 key :

myMap.erase(key);
delete key;

如果 map 中已有迭代器:

A* keyCopy = itr->first;
myMap.erase(itr);
delete keyCopy;

编辑

根据您更新的问题:

auto itr = myMap.begin();
while (itr != myMap.end())
{
if (certainCondition == true)
{
A* keyCopy = itr->first;
itr = myMap.erase(itr);
delete keyCopy;
}
else
{
++itr;
}
}

关于c++ - 如何正确删除指针映射作为键?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31411758/

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