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我正在尝试编写在 Windriver linux(64 位)上运行的 C++ 应用程序。这是相似的代码:(我的部分代码是自动生成的,我尽力保持相似)
#include <stdio.h>
class OneClass{
const void *data;
public:
OneClass(const void *inData){
printf("In normal const %u addr: %u\n", *((unsigned int*)(inData)), inData);
data = inData;
}
OneClass(){
printf("In default const\n");
data = NULL;
}
OneClass(const OneClass &in){
printf("In copy const\n");
data = in.data;
}
const void* getData(){return data;}
};
OneClass create(const unsigned &in){
printf("In create before %u\n", in);
return new OneClass(&in);
}
main()
{
OneClass two = create(100);
unsigned int *value = (unsigned int*)two.getData();
printf("In main %u\n", *value);
}
输出是:
In create before 100
In normal const 100 addr: 4294339016
In normal const 4294339016 addr: 134520840
In main 4294339016
我预计 two.data 是 100,但实际上不是。如何?我还对普通构造函数如何调用两次而不是复制构造函数感到困惑?
谁能帮帮我?
最佳答案
构造函数 OneClass(const void*)
在您的 create
函数中被隐式调用。这是 C++ 的一个特性,允许隐式对象转换。
create
的返回类型是 OneClass
。但是,您返回一个 new OneClass(&in)
。这是一个指向对象的指针,而不是对象本身(它的类型是 OneClass*
)。该指针被传递给 OneClass(const void*)
构造函数,并使用 OneClass*
指针创建另一个 OneClass
。这就是您的构造函数被调用两次的原因。
使用 explicit
关键字限定单参数构造函数总是一个好主意,如下所示:
explicit OneClass(const void *inData)
现在,这段代码
OneClass create(const unsigned &in){
printf("In create before %u\n", in);
return new OneClass(&in);
}
将导致编译器错误,您可以捕获像这样的细微错误。
修改后的代码有效:
#include <cstdio> // you shouldn't include <stdio.h>, that's for C, not C++
class OneClass{
const void *data;
public:
explicit OneClass(const void *inData){
printf("In normal const %u addr: %p\n", // use the %p specifier to print pointers
*((unsigned int*)(inData)), inData);
data = inData;
}
OneClass(){
printf("In default const\n");
data = NULL;
}
OneClass(const OneClass &in){
printf("In copy const\n");
data = in.data;
}
const void* getData(){return data;}
};
OneClass* create(const unsigned &in){
printf("In create before %u\n", in);
return new OneClass(&in);
}
int main()
{
OneClass* two = create(100);
unsigned int *value = (unsigned int*)(*two).getData();
printf("In main %u\n", *value);
}
或者放弃动态内存分配(这会变得非常困惑,非常快)使用这个:
OneClass create(const unsigned &in){
printf("In create before %u\n", in);
return OneClass(&in);
}
int main()
{
OneClass two = create(100);
unsigned int *value = (unsigned int*)two.getData();
printf("In main %u\n", *value);
}
我建议你使用第二个。除非您特别需要用 new
分配一些东西,否则您不应该这样做。
关于c++ - 具有 void 数据成员及其构造函数的类,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31934683/
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