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c++ - 车钩运动功能未发现中断

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-27 22:55:46 24 4
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我正在尝试编写一个函数,检查白鸦是否检查了黑王。当我尝试搜索车和国王之间是否有任何零件时,会出现问题。

    void rook_white(piece A[])                                      // does WR check BK
{
cout << "Found White Rook ";
int k_x; // BK'S x coordinate
int k_y; // BK's y coordinate
bool check = false;
for(int x=0; x<8; x++)
{
for(int y=0; y<8; y++)
{
if(A[t_i].field[m_x-x][m_y] == 'k') // Moving Left
{
k_x=m_x;
k_y=m_y;
goto al_1;
}
}
}
for(int x=0; x<8; x++)
{
for(int y=0; y<8; y++)
{
if(A[t_i].field[m_x+x][m_y] == 'k') // Moving Right
{
k_x=m_x;
k_y=m_y;
goto al_2;
}
}
}
for(int x=0; x<8; x++)
{
for(int y=0; y<8; y++)
{
if(A[t_i].field[m_x][m_y-y] == 'k') // Moving Up
{
k_x=m_x;
k_y=m_y;
goto al_3;
}
}
}
for(int x=0; x<8; x++)
{
for(int y=0; y<8; y++)
{
if(A[t_i].field[m_x][m_y+y] == 'k') // Moving Down
{
k_x=m_x;
k_y=m_y;
goto al_4;
}
}
}
al_1:
for(int x=0; x<k_x; x++)
{
for(int y=0; y<k_y; y++)
{
if(!A[t_i].field[m_x-x][m_y] == '*') // Checking left
{
goto loop_exit;
}
}
}
al_2:
for(int x=0; x<k_x; x++)
{
for(int y=0; y<k_y; y++)
{
if(!A[t_i].field[m_x+x][m_y] == '*') // Checking Right
{
goto loop_exit;
}
}
}
al_3:
for(int x=0; x<k_x; x++)
{
for(int y=0; y<k_y; y++)
{
if(!A[t_i].field[m_x][m_y-y] == '*') // Checking Up
{
goto loop_exit;
}
}
}
al_4:
for(int x=0; x<k_x; x++)
{
for(int y=0; y<k_y; y++)
{
if(!A[t_i].field[m_x][m_y+y] == '*') // Checking Down
{
goto loop_exit;
}
}
}
loop_exit:
check = false;
if (check == true)
{
ofstream fr(FVR,ios::app);
fr << "Black is in check by rook " << t_i << endl;
}
}


该函数搜索x和y轴上国王的位置。然后,它转到特定的算法(al_1,al_2等),在该算法中搜索国王和车队之间是否有任何东西。

输入文件如下所示:

********
***k****
********
***q****
********
********
***R****
********


这不应该什么都不输出,而

********
***k****
********
********
********
********
***R****
********


应该输出“ Black正在检查”。 (t_i是要对其进行检查的板的编号)

A [t_i]是一个结构数组,结构片段由char字段[8] [8]组成。

我使用结构体是因为我需要检查的板数不限。

k_x和k_y是国王坐标。
m_x和m_y是全局变量,它们是从搜索到的函数中找到的

这是带有int main()的程序本身

#include <iostream>
#include <fstream> // chess
#include <cstdlib>
using namespace std; // PROGRAM CHECKS FOR CHESS CHEKS
const char FVD[]="5_input.txt"; // **************************************************
const char FVR[]="5_output.txt"; // P - white pawn (WP) p - black pawn (BP)
//--- // R - white rook (WR) r - black rook (BR)
//--- // B - white bishop (WB) b - black bishop (BB)
int m_i=0; // max i // N - white knight (WN) n - black knight (BN)
int m_x=0; // // Q - white queen (WQ) q - black queen (BQ)
int m_y=0; // // K - white king (WK) k - black king (BK)
int t_i=0; // // **************************************************
struct piece
{
char field[8][8];
};
void read(piece A[])
{
ifstream fd(FVD);
int i=0;
m_i=0;
while(!fd.eof())
{
for(int x=0; x<8; x++)
{
for(int y=0; y<8; y++)
{
fd >> A[i].field[x][y];
}
}
fd.ignore();
i++;
m_i=i;
}
fd.close();
}
/// ----------------------------------------------BLACK KING IS IN CHECK--------------------------------------------------------------
void rook_white(piece A[]) // does WR check BK
{
cout << "Found White Rook ";
int k_x; // BK'S x coordinate
int k_y; // BK's y coordinate
bool check = false;
for(int x=0; x<8; x++)
{
for(int y=0; y<8; y++)
{
if(A[t_i].field[m_x-x][m_y] == 'k') // Moving Left
{
k_x=m_x;
k_y=m_y;
goto al_1;
}
}
}
for(int x=0; x<8; x++)
{
for(int y=0; y<8; y++)
{
if(A[t_i].field[m_x+x][m_y] == 'k') // Moving Right
{
k_x=m_x;
k_y=m_y;
goto al_2;
}
}
}
for(int x=0; x<8; x++)
{
for(int y=0; y<8; y++)
{
if(A[t_i].field[m_x][m_y-y] == 'k') // Moving Up
{
k_x=m_x;
k_y=m_y;
goto al_3;
}
}
}
for(int x=0; x<8; x++)
{
for(int y=0; y<8; y++)
{
if(A[t_i].field[m_x][m_y+y] == 'k') // Moving Down
{
k_x=m_x;
k_y=m_y;
goto al_4;
}
}
}
al_1:
for(int x=0; x<k_x; x++)
{
for(int y=0; y<k_y; y++)
{
if(!A[t_i].field[m_x-x][m_y] == '*') // Checking left
{
goto loop_exit;
}
}
}
al_2:
for(int x=0; x<k_x; x++)
{
for(int y=0; y<k_y; y++)
{
if(!A[t_i].field[m_x+x][m_y] == '*') // Checking Right
{
goto loop_exit;
}
}
}
al_3:
for(int x=0; x<k_x; x++)
{
for(int y=0; y<k_y; y++)
{
if(!A[t_i].field[m_x][m_y-y] == '*') // Checking Up
{
goto loop_exit;
}
}
}
al_4:
for(int x=0; x<k_x; x++)
{
for(int y=0; y<k_y; y++)
{
if(!A[t_i].field[m_x][m_y+y] == '*') // Checking Down
{
goto loop_exit;
}
}
}
loop_exit:
check = false;
if (check == true)
{
ofstream fr(FVR,ios::app);
fr << "Black is in check by rook " << t_i << endl;
}
}
///-----------------------------------------SEARCHING FOR THE CHECKS // CALLING FUNCTIONS --------------------------------------------
void search(piece A[]) // searches for piece and calls a function related to it
{
for(int i=0; i<m_i-1; i++)
{
for(int x=0; x<8; x++)
{
for(int y=0; y<8; y++)
{
if (A[i].field[x][y]=='R')
{
t_i=i;
m_x=x;
m_y=y;
rook_white(A);
}

}
}
}
}
int main()
{
piece A[10];
remove(FVR); // clears the output before inputting new data because of ios::app
read(A);
search(A);
ofstream fr(FVR);
fr << "Done";
return 0;
}

最佳答案

我会做我通常不做的事情-我会给你一个完整的往返行程(因为我感觉很满意)。



您从main()开始,它应该读取任意数量的字段(但实际上在11日崩溃),以及一个search()函数,该函数旨在最终遍历所有可能的棋子……但是您的程序在检查第一块白鸦。

您还从C开始,然后介绍了C ++的顺势疗法剂量,实际上使事情变得更加困难。

因此,让我们将其减少。首先,我们将“最小值”添加到您的示例代码中。



让我们使用<vector>代替二维数组。向量是C ++中最有用的东西之一,实际上几乎没有理由再使用C样式数组了(也许出于C API兼容性)。

#include <vector>
#include <iostream>

typedef std::vector< std::vector< char > > Field;


Field现在是 char s向量的向量的别名。这基本上与二维数组(包括 [][]寻址)相同,但是您将很快看到它的一些优点。



您的 rook_white()(按您的设计)需要一个字段,并且车的X和Y坐标。请允许我稍微调整一下函数原型-我喜欢更具表现力的标识符名称。

void rook_white( Field const & field, unsigned rook_x, unsigned rook_y );


搜索并删除 A[t_i].,我们目前仅在该字段上工作。用 m_x搜索和替换 rook_x,并用 m_y搜索和替换 rook_y。不是太难。同时替换:

        ofstream fr(FVR,ios::app);
fr << "Black is in check by rook " << t_i << endl;


带有:

        std::cout << "Black is in check by rook" endl;


现在,我们不必理会文件I / O。



现在,我们需要设置一个字段,但是现在我们不需要从文件中读取它。一旦实际检查生效,您就可以扩展代码。

int main()
{
Field field( 8, std::vector< char >( 8, '*' ) );


std::vector< char >( 8, '*' )创建一个8个 '8'字符的临时向量。 Field field( 8, /*...*/ );创建一个由该临时矢量的8个副本组成的 Field

现在,让我们放置您的碎片。

    unsigned rook_x = 3;
unsigned rook_y = 6;
field[rook_x][rook_y] = 'R';

unsigned king_x = 3;
unsigned king_y = 1;
field[king_x][king_y] = 'k';


在这一点上,我意识到您的示例代码在 search()中混合了“ X”和“ Y”坐标(报告车队在X = 6,Y = 3),但是没关系。那不是问题的根源。

现在,我们有了字段和坐标来调用您的函数。

    rook_white( field, rook_x, rook_y );
return 0;
}


编写 main()并不能真正反映最终应用程序应该执行的操作,而是针对特定功能设置测试的这种方式称为测试驱动程序。我们仅从您的示例中删除了50行不必要的代码,从而消除了各种不相关的潜在问题。



现在,让我们看一下 rook_white(),可以吗?



由于现在有了一个 vector< vector< char > >而不是“哑”数组,因此我们可以做一些漂亮的事情:用 []替换 .at()访问。原因?如果 []的索引超出范围,则可能会或可能不会使程序崩溃。如果 .at()的索引超出范围,它将引发异常。

因此,尽管 .at()稍慢一些并且通常不用于生产代码中,但我建议初学者使用它,因为它不允许错误“隐藏”。

此时,您应该扬起眉毛,对自己说:“他为什么这么建议?”。然后,您应该查看循环,然后...

for(int x=0; x<8; x++)
{
for(int y=0; y<8; y++)
{
if(field[rook_x-x][rook_y] == 'k')
{
k_x=rook_x;
k_y=rook_y;
goto al_1;
}
}
}


对,就是这样。您具有对字段的无限制访问权限。

rook_x / rook_y在领域中间,但是如果您找不到国王,则您坚持要访问 [rook_x - 7][rook_y]以下的任何内容。那是原始代码中的负索引。由于我将坐标更改为 unsigned(它会溢出并变得非常大),所以您会遇到段错误崩溃(如果幸运的话)。这实际上是无意的。我只是用哈比特声明不能为负的 unsigned

但这就是为什么我建议在您仍在学习时使用 vector<>.at()方法的原因:尽早且尽可能大声地失败。异常比未定义的行为要好。



此外,您(在所有这些循环中)总是循环遍历 xy,但仅使用循环内的两个变量之一。这浪费了很多时钟周期。这不会破坏您的逻辑只是机会...

此时,您可能希望完全重新编写代码。但是,等等,还有更多。



如果您在第一个循环中“左移”并在其中找到国王,则您 goto al_1。在那里循环(再次仅使用两个循环计数器之一)来检查中间片段。

第一个循环是 x == 0,检查 [rook_x - 0][rook_y] ...猜猜是什么,您发现白菜车正在干预其中,因为该字段中没有 '*',所以您跳到 loop_exit ...



即使您不会犯此错误,也可以退出该循环并输入 al_2,同时还要检查车队的所有其余方向...



即使所有这些都不会发生,无论发生了什么,您最终都会遇到以下问题:

loop_exit:
check = false;
if (check == true)
{
std::cout << "Black is in check by rook \n";
}


好吧, check == true永远不会发生,对吧?



在这一点上,我引用您的评论之一...


  ...我只是不理解[switch语句],也无法真正地思考如何将它们编写为switch。


我的建议?我完全理解为什么您要尽快写“真实的东西”。课本很无聊。但是您确实应该花更多的时间来“围绕”基本概念。 C和C ++是真正不能与“尝试与错误”方法一起学习的语言。简直有太多东西会并且会出错。

We have a list of recommended textbooks, if the one you have isn't to your tastes.

而且,如果您在真正掌握基础知识之前尝试了太大的事情(例如国际象棋程序),那么您可能会遇到的任何问题的答案都比舒适的要长得多,而且两个问题都要写(如果有人觉得喜欢)和你消化。



并请:

除非您完全肯定地知道自己在做什么,否则不要使用 goto

关于c++ - 车钩运动功能未发现中断,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33279088/

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