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假设有一个函数需要调用数百万次。此函数执行的算术运算并不繁重,因此唯一重要的是所有变量的分配速度。我们还假设变量总是分配在堆栈上。最简单的案例:
void doSomething(){
int aReallyLargeVariable[10000];
...performing a few light operations on that variable and returning nothing...
}
我知道当函数返回时,它的所有变量都被销毁了,所以
通过将其设为静态或全局来缓存此变量不是更好吗?优化它的最佳方法是什么?
最佳答案
导致性能问题的不是分配。问题是初始化它,所以当
int aReallyLargeVariable[10000];
不会花很多时间
int aReallyLargeVariable[10000] = {0};
会做。动态创建巨大的对象也会导致问题。
如果您的函数没有很重的逻辑并且仅使用基本类型,只需将其定义为inline
并且不必担心性能。
如果您需要定义大量对象,请考虑另一种不需要包含 1000 个或更多元素的数据结构,例如 stack
或 vector
关于c++ - 使用大局部变量优化频繁调用的函数 (C++),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/37069150/
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