- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
所以我正在尝试为游戏制作一个名称更改器。代表玩家代号的偏移量是 0x838BA824;我正在尝试制作一个循环,它会像彩虹一样改变名字的颜色。因此,当我启用“彩虹”-gamertag 时,我会这样做:
LastName = (char*)0x838BA824;//char *LastName;
Rainbow = !Rainbow;//a boolean used to toggle
然后在钩环中我这样做:
if(Rainbow)//the toggle boolean
{
printf("LastName: %s\n", LastName);
peep++;//int peep;
if(peep >= 8)
peep = 0;
switch(peep)
{
case 0:
printf("0\n");
Buffer += "^0";//std::string buffer || ^0-9 are the colorcodes for that game, so here it adds the color
Buffer += LastName;//then it adds the name
printf("Buffer: %s\n", Buffer.c_str());
strcpy((char*)0x838BA824, Buffer.c_str());//then it sets the string with the color
Buffer = "";//it clears the Buffer
printf("Buffer: %s\n", Buffer.c_str());
break;
case 1:
printf("1\n");
Buffer += "^1";
Buffer += LastName;
printf("Buffer: %s\n", Buffer.c_str());
strcpy((char*)0x838BA824, Buffer.c_str());
Buffer = "";
printf("Buffer: %s\n", Buffer.c_str());
break;
case 2:
printf("2\n");
Buffer += "^2";
Buffer += LastName;
printf("Buffer: %s\n", Buffer.c_str());
strcpy((char*)0x838BA824, Buffer.c_str());
Buffer = "";
printf("Buffer: %s\n", Buffer.c_str());
break;
case 3:
printf("3\n");
Buffer += "^3";
Buffer += LastName;
printf("Buffer: %s\n", Buffer.c_str());
strcpy((char*)0x838BA824, Buffer.c_str());
Buffer = "";
printf("Buffer: %s\n", Buffer.c_str());
break;
case 4:
printf("4\n");
Buffer += "^4";
Buffer += LastName;
printf("Buffer: %s\n", Buffer.c_str());
strcpy((char*)0x838BA824, Buffer.c_str());
Buffer = "";
printf("Buffer: %s\n", Buffer.c_str());
break;
case 5:
printf("5\n");
Buffer += "^5";
Buffer += LastName;
printf("Buffer: %s\n", Buffer.c_str());
strcpy((char*)0x838BA824, Buffer.c_str());
Buffer = "";
printf("Buffer: %s\n", Buffer.c_str());
break;
case 6:
printf("6\n");
Buffer += "^6";
Buffer += LastName;
printf("Buffer: %s\n", Buffer.c_str());
strcpy((char*)0x838BA824, Buffer.c_str());
Buffer = "";
printf("Buffer: %s\n", Buffer.c_str());
break;
case 7:
printf("7\n");
Buffer += "^7";
Buffer += LastName;
printf("Buffer: %s\n", Buffer.c_str());
strcpy((char*)0x838BA824, Buffer.c_str());
Buffer = "";
printf("Buffer: %s\n", Buffer.c_str());
break;
}
}
编辑:我也可以在钩子(Hook)中调用它(相同的结果-.-)
void changeName()
{
printf("LastName: %s\n", LastName);
peep++;
if(peep >= 8)
peep = 0;
printf("%i\n", peep);
Buffer += va("^%i", peep);
Buffer += LastName;
printf("Buffer: %s\n", Buffer.c_str());
strcpy((char*)0x838BA824, Buffer.c_str());
Buffer = "";
printf("Buffer: %s\n", Buffer.c_str());
}
到目前为止,一切对我来说似乎都很好,所以我对其进行了测试,并在我的控制台中将其作为输出:
LastName: Test
1
Buffer: ^1Test
Buffer:
LastName: ^1Test
2
Buffer: ^2^1Test
Buffer:
LastName: ^2^1Test
3
Buffer: ^3^2^1Test
Buffer:
LastName: ^3^2^1Test
4
Buffer: ^4^3^2^1Test
Buffer:
LastName: ^4^3^2^1Test
5
Buffer: ^5^4^3^2^1Test
Buffer:
LastName: ^5^4^3^2^1Test
6
Buffer: ^6^5^4^3^2^1Test
Buffer:
LastName: ^6^5^4^3^2^1Test
7
Buffer: ^7^6^5^4^3^2^1Test
Buffer:
LastName: ^7^6^5^4^3^2^1Test
0
Buffer: ^0^7^6^5^4^3^2^1Test
Buffer:
LastName: ^0^7^6^5^4^3^2^1Test
1
Buffer: ^1^0^7^6^5^4^3^2^1Test
Buffer:
LastName: ^1^0^7^6^5^4^3^2^1Test
2
Buffer: ^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1Test
Buffer:
LastName: ^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1Test
3
Buffer: ^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1Test
Buffer:
LastName: ^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1Test
4
Buffer: ^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1Test
Buffer:
LastName: ^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1Test
5
Buffer: ^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1Test
Buffer:
LastName: ^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1Test
6
Buffer: ^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1Test
Buffer:
LastName: ^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1Test
7
Buffer: ^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1Test
Buffer:
LastName: ^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1Test
0
Buffer: ^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1Test
Buffer:
LastName: ^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1Test
1
Buffer: ^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1Test
Buffer:
LastName: ^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1Test
2
Buffer: ^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1Test
Buffer:
LastName: ^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1Test
3
Buffer: ^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1Test
Buffer:
LastName: ^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1Test
4
Buffer: ^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1Test
Buffer:
LastName: ^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1Test
5
Buffer: ^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1Test
Buffer:
LastName: ^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1Test
6
Buffer: ^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1Test
Buffer:
LastName: ^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1Test
7
Buffer: ^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1Test
Buffer:
LastName: ^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1Test
0
Buffer: ^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1Test
Buffer:
LastName: ^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1Test
1
Buffer: ^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1Test
Buffer:
LastName: ^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1Test
2
Buffer: ^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1Test
Buffer:
LastName: ^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1Test
3
Buffer: ^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1Test
Buffer:
LastName: ^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1Test
4
Buffer: ^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1Test
Buffer:
LastName: ^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1Test
5
Buffer: ^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1Test
Buffer:
LastName: ^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1Test
6
Buffer: ^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1Test
Buffer:
LastName: ^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1Test
7
Buffer: ^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1Test
Buffer:
LastName: ^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1Test
0
Buffer: ^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1Test
Buffer:
LastName: ^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1Test
1
Buffer: ^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1Test
Buffer:
LastName: ^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1Test
2
Buffer: ^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1Test
Buffer:
LastName: ^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1Test
3
Buffer: ^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1Test
Buffer:
LastName: ^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1Test
4
Buffer: ^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1Test
Buffer:
LastName: ^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1Test
5
Buffer: ^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1Test
Buffer:
LastName: ^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1Test
6
Buffer: ^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1Test
Buffer:
LastName: ^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1Test
7
Buffer: ^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1Test
Buffer:
LastName: ^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1Test
0
Buffer: ^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1Test
Buffer:
LastName: ^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1Test
1
Buffer: ^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1Test
Buffer:
LastName: ^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1Test
2
Buffer: ^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1Test
Buffer:
LastName: ^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1Test
3
Buffer: ^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1Test
Buffer:
LastName: ^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1Test
4
Buffer: ^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1Test
Buffer:
LastName: ^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1Test
5
Buffer: ^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1Test
Buffer:
LastName: ^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1Test
6
Buffer: ^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1Test
Buffer:
LastName: ^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1Test
7
Buffer: ^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1Test
Buffer:
LastName: ^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1Test
0
Buffer: ^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1Test
Buffer:
LastName: ^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1
1
Buffer: ^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1
Buffer:
LastName: ^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1
2
Buffer: ^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1
Buffer:
LastName: ^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1
3
Buffer: ^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1
Buffer:
LastName: ^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1
4
Buffer: ^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1
Buffer:
LastName: ^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5
5
Buffer: ^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5
Buffer:
LastName: ^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5
6
Buffer: ^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5
Buffer:
LastName: ^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5
7
Buffer: ^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5^4^3^2^1^0^7^6^5
Buffer:
任何人都知道为什么它没有正确清除缓冲区(或者为什么它也将姓氏设置为缓冲区)或者为什么会发生这种情况?通常输出应该是这样的,如果它正确的话:
LastName: Test
1
Buffer: ^1Test
Buffer:
LastName: Test
2
Buffer: ^2Test
Buffer:
LastName: Test
3
Buffer: ^3Test
Buffer:
LastName: Test
4
Buffer: ^4Test
Buffer:
LastName: Test
5
Buffer: ^5Test
Buffer:
LastName: Test
6
Buffer: ^6Test
Buffer:
LastName: Test
7
Buffer: ^7Test
Buffer:
LastName: Test
最佳答案
LastName 是指向 0x838BA824 的指针,这是您使用 strcpy 写入的地址。
每次更新玩家代号时,您都会重新读取 LastName 中的名称,因此您会取回上次迭代时放入其中的内容。
我可以建议两种方法来纠正此问题:
1) 首次启用时将 std::string 初始化为 LastName,之后不要重新读取 LastName
char *LastNamePtr = (char*)0x838BA824;
std::string LastNameString(LastNamePtr);
Rainbow = true;
// ...
if (Rainbow) {
peep = (peep + 1) & 7;
std::string Buffer = "^" + std::to_string(peep) + LastNameString;
strcpy(LastNamePtr, Buffer.c_str());
}
或 2) 在重新读取字符串时检测到“^”字符,如果是,则更改数字而不是添加“^”和数字
char *LastNamePtr = (char*)0x838BA824;
Rainbow = true;
// ...
if (Rainbow) {
peep = (peep + 1) & 7;
if (LastNamePtr[0] == '^') { // check first character of string
LastNamePtr[1] = peep + '0'; // update second character of string
} else {
std::string Buffer = "^" + std::to_string(peep) + std::string(LastNamePtr);
strcpy(LastNamePtr, Buffer.c_str());
}
}
无论哪种情况,请注意 peep = (peep + 1) & 7
是一种更简洁的书写方式
peep++;
if (peep >= 8)
peep = 0;
并且我已经使用 std::to_string
和 peep + '0'
从 int 中获取数字,而无需使用开关。
关于c++ - strcpy/追加字符串的问题,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/37999523/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
这个问题已经有答案了: What is the difference between char a[] = ?string?; and char *p = ?string?;? (8 个回答) 已关闭
关闭。此题需要details or clarity 。目前不接受答案。 想要改进这个问题吗?通过 editing this post 添加详细信息并澄清问题. 已关闭 7 年前。 此帖子已于 8 个月
除了调试之外,是否有任何针对 c、c++ 或 c# 的测试工具,其工作原理类似于将独立函数复制粘贴到某个文本框,然后在其他文本框中输入参数? 最佳答案 也许您会考虑单元测试。我推荐你谷歌测试和谷歌模拟
我想在第二台显示器中移动一个窗口 (HWND)。问题是我尝试了很多方法,例如将分辨率加倍或输入负值,但它永远无法将窗口放在我的第二台显示器上。 关于如何在 C/C++/c# 中执行此操作的任何线索 最
我正在寻找 C/C++/C## 中不同类型 DES 的现有实现。我的运行平台是Windows XP/Vista/7。 我正在尝试编写一个 C# 程序,它将使用 DES 算法进行加密和解密。我需要一些实
很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visit the help center . 关闭 1
有没有办法强制将另一个 窗口置于顶部? 不是应用程序的窗口,而是另一个已经在系统上运行的窗口。 (Windows, C/C++/C#) 最佳答案 SetWindowPos(that_window_ha
假设您可以在 C/C++ 或 Csharp 之间做出选择,并且您打算在 Windows 和 Linux 服务器上运行同一服务器的多个实例,那么构建套接字服务器应用程序的最明智选择是什么? 最佳答案 如
你们能告诉我它们之间的区别吗? 顺便问一下,有什么叫C++库或C库的吗? 最佳答案 C++ 标准库 和 C 标准库 是 C++ 和 C 标准定义的库,提供给 C++ 和 C 程序使用。那是那些词的共同
下面的测试代码,我将输出信息放在注释中。我使用的是 gcc 4.8.5 和 Centos 7.2。 #include #include class C { public:
很难说出这里问的是什么。这个问题是含糊的、模糊的、不完整的、过于宽泛的或修辞性的,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开它,visit the help center 。 已关
我的客户将使用名为 annoucement 的结构/类与客户通信。我想我会用 C++ 编写服务器。会有很多不同的类继承annoucement。我的问题是通过网络将这些类发送给客户端 我想也许我应该使用
我在 C# 中有以下函数: public Matrix ConcatDescriptors(IList> descriptors) { int cols = descriptors[0].Co
我有一个项目要编写一个函数来对某些数据执行某些操作。我可以用 C/C++ 编写代码,但我不想与雇主共享该函数的代码。相反,我只想让他有权在他自己的代码中调用该函数。是否可以?我想到了这两种方法 - 在
我使用的是编写糟糕的第 3 方 (C/C++) Api。我从托管代码(C++/CLI)中使用它。有时会出现“访问冲突错误”。这使整个应用程序崩溃。我知道我无法处理这些错误[如果指针访问非法内存位置等,
关闭。这个问题不符合Stack Overflow guidelines .它目前不接受答案。 我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。 关闭 7 年前。
已关闭。此问题不符合Stack Overflow guidelines 。目前不接受答案。 要求我们推荐或查找工具、库或最喜欢的场外资源的问题对于 Stack Overflow 来说是偏离主题的,因为
我有一些 C 代码,将使用 P/Invoke 从 C# 调用。我正在尝试为这个 C 函数定义一个 C# 等效项。 SomeData* DoSomething(); struct SomeData {
这个问题已经有答案了: Why are these constructs using pre and post-increment undefined behavior? (14 个回答) 已关闭 6
我是一名优秀的程序员,十分优秀!