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我的第一个直接问题是有许多看起来像这样的奇怪错误:
In function ZN6BeingC2Ev:
multiple definition of 'area'
first defined here
我正在编写一个基本的寻路系统,我有两个类:
-Area:区域描述了墙壁和开放空间的二维网格,人们可以通过这些网格。
-Graph:每个具有寻路能力的生物都有自己的Graph,并且每个这些Graph对象都需要从当前事件的Area中获取世界网格布局的一部分。
所以所有的Graph对象都需要知道*area,在main()中通过通常的area = new Area()分配;
但我无法在 main.cpp 中声明 Area *area,因为 Graphs 无法看到它,并且它的方法也无法读取它。
所以我尝试在 area.h 中声明 *area(如下所示)。我的意图是因为 Graph #includes “area.h”,所以 area 对 Graph 是已知的。这导致我的多重定义问题。
我不确定到底是什么问题,因为我确定我没有以任何方式在它自己的头文件之外定义 Area,部分原因是当我单击多重定义的来源。
那么我的第二个问题:为了避免此类错误,是否有更好的结构可以让 Graph 了解 Area 对象并访问其内容?
下面是我希望展示我的意图的代码,如果遗漏了任何必要的内容,请告诉我。
区域.h
#ifndef AREA_H_INCLUDED
#define AREA_H_INCLUDED
class Area
{
std::vector<int>wallmap;
...
} *area;
#endif // AREA_H_INCLUDED
图.h
#ifndef GRAPH_H_INCLUDED
#define GRAPH_H_INCLUDED
#include "area.h"
class Graph
{
...
};
#endif // GRAPH_H_INCLUDED
graph.cpp(问题出在switch部分)
std::vector<Node*>Graph::RequestPath(int startX, int startY, int destX, int destY);
{
for(std::vector<Node*>::iterator it = nodeGraph.begin(); it != nodeGraph.end(); ++it)
{
(*it)->heuristic = std::abs(destX-startX) + std::abs(destY-startY);
switch(area->wallmap[(*it)->id]) // **I need Graphs to know about the wallmap vector in Area, here for example.**
{
....
}
(*it)->fValue = (*it)->heuristic + (*it)->moveCost;
}
}
主要.cpp
#include "area.h"
int main()
{
...
area = new Area();
area->Init();
...
delete area;
...
}
感谢您的协助!
最佳答案
正如@GManNickG 在评论中指出的那样,问题在于使用 area
作为变量:
class Area
{
std::vector<int>wallmap;
...
} *area;
#include
.h 文件的每个编译单元都会定义该变量,这会导致链接时的多重定义错误。
我建议使用函数来获取必要的指针,而不是使用全局变量。
class Area
{
std::vector<int>wallmap;
...
};
Area* getArea();
在实现了Area
成员函数的.cpp文件中实现,只是把相关的定义放在一起
然后,您可以在使用全局变量的任何地方使用该函数。
如果你必须使用一个全局变量,我强烈反对,你可以使用:
class Area
{
std::vector<int>wallmap;
...
};
extern Area* area;
并确保在实现Area
成员函数的.cpp文件中定义了area
,只是为了将相关定义放在一起。
关于C++:奇怪的多重定义错误和问题,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/38667587/
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