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我试图通过 Uva Online Judge 解决一个问题。问题编号是 10302。我接受的代码如下。
#include <cstdio>
int main()
{
long long int num, sum;
while(scanf("%lld", &num) == 1) {
//sumOfCube(sum, num);
//sum = (long long int)(num * num * (num + 1) * (num + 1)) / 4;
printf("%lld\n", ((num * num) * ((num + 1) * (num + 1))) / 4);
}
return (0);
}
这里我的时间限制超出了代码
#include <cstdio>
int main()
{
long long int num, sum;
while(scanf("%lld", &num)) {
//sumOfCube(sum, num);
//sum = (long long int)(num * num * (num + 1) * (num + 1)) / 4;
printf("%lld\n", ((num * num) * ((num + 1) * (num + 1))) / 4);
}
return (0);
}
唯一的区别是
while(scanf("%lld", &num) == 1)
和
while(scanf("%lld", &num))
我认为第二个更快。因为第一个添加额外的运算符 ==
来检查相等性。这里右侧已经是 true (1)
并且当 scanf()
接受输入时,左侧是 true
。如果双方都为 true
,则 while
循环为 true。我认为这是额外的时间损失。
但我不明白为什么判断选择第一个更快。
谁来解释一下。
最佳答案
您的第二个版本有一个无限循环。
scanf
当输入用完时返回 EOF
(可能是 -1
的宏,尽管这在某种程度上取决于您的系统),并且此返回值满足您的要求条件。
你关于第二个“更快”的合理化是因为你没有写 == 1
是没有意义的(C++ 不会一次执行一个源代码字符!),这是一个很好的例子,说明为什么您应该更愿意理解逻辑,而不是将所有时间都花在尝试微观优化上。
下次在您的代码中放置一些调试输出,或通过调试器运行您的程序。您会很快看到发生了什么。
关于c++ - 为什么 while(scanf ("%lld", &num) == 1) 比 while(scanf ("%lld", &num)) 快,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/39536050/
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