- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
试试这个链接 http://jsfiddle.net/4pE9S/首先,您会发现 lineWidth 不起作用。有些线条很细,但必须看起来像 2 像素而不是 1 像素。如何解决这个问题。我知道这是使用 shape-rendering="optimizeSpeed"的 SVG 解决方案。Canvas 有解决方案吗?谢谢
最佳答案
这不是错误。请在此处查看问答:
Q: Why did you start x and y at 0.5? Why not 0?
http://diveintohtml5.ep.io/canvas.html#paths
如果你画一条从 0,10 到 10,10 的线,你是在像素之间画,它看起来会更粗
如果你画一条从 0.5,10.5 到 10.5,10.5 的线,你在像素上画,它看起来“完美”
关于html - 这是 Canvas 的 lineWidth 错误吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6886791/
当我在swift UI中对Rectangle进行转角半径操作时,我的输出低于输出。 var body: some View { ZStack { Rect
如何更改此代码以使 lineWidth 正常工作? k: lambda:
我正在使用 lineWidth 创建笔画宽度为 4 的圆。我正在使用 UIBezierPath 创建圆。但是,由于某种原因,无论我为 lineWidth 分配什么值,lineWidth 总是渲染一个带
我使用贝塞尔路径创建了一个圆,并创建了点击事件来检查图层是否已被点击,它工作正常,直到我增加 CAShapeLayer 的 lineWidth 的大小。通过点击线宽,有时检测到,有时检测不到。 我在
其他一切都进展顺利,界限正在绘制中。它似乎只是忽略了 gl.lineWidth() 调用。我还有什么需要做的吗? gl.lineWidth(17); gl.drawArrays(thi
我正在使用 Matlab 2017b。当我更改默认线宽时,圆形标记变得断断续续,就好像 Matlab“墨水用完了”一样。以下代码: figure subplot(211) plot([1 2],[1
我试图在 highchart 的 getSVG 调用上设置一些plotOptions(主要是 lineWidth),但无论我尝试什么,我似乎都无法让它工作。 下面的代码能够正确设置导出的 SVG 文件
所以我有这个很好的子类,它可能会在某个时候调整大小,然后我调用 updateFrame()将 lineWidth 更改为任何值都会导致崩溃。我需要的是能够在没有动画的情况下更改 lineWidth(立
我正在尝试创建一个圆弧,例如半圆,我可以用不同的颜色制作动画。我想我会开始为圆弧创建贝塞尔曲线路径并将线宽设置为较大的值。这是我目前所拥有的: CAShapeLayer *layer = (CASha
我正在 Canvas 上书写文本,并尝试在其周围添加某种边框,该边框应根据文本大小动态调整大小。 我的代码是: var mainText='this is a test'; var mainText
所以我试图在 HTML5 Canvas 中创建一个绘图工具,其中笔划的粗细随着鼠标移动的速度越快而增加,并且随着鼠标移动的速度越慢而减少。我正在使用 ctx.lineTo() 但在我第一次尝试时注意到
当绘制多条线时,在一条路径上一次完成它们似乎是性能上的胜利: ctx.beginPath(); for (var i = 0; i 1 会使批量画线变慢?,我们在Stack Overflow
我想获取 lineWidth 圆的像素颜色。我已经测试了很多解决方案,但从未返回 Linewidth 颜色。 下面是我试过的例子: var c = document.getElementById("m
我正在尝试弄清楚如何根据 UIPanGestureRecognizer 的速度构造有限范围的浮点值。我的最小值或起始值为 1.0,最大值为 3.0,为 UIBezierPath 的 lineWidth
试试这个链接 http://jsfiddle.net/4pE9S/首先,您会发现 lineWidth 不起作用。有些线条很细,但必须看起来像 2 像素而不是 1 像素。如何解决这个问题。我知道这是使用
我希望 MKPolylineView lineWidth 每次放大或缩小 MKMap 时都需要相同? 我正在使用 MKPolylineView 绘制从 A 到 B 的路线以及路线上的所有指定点。 我想
因此,似乎无法执行以下操作(它会引发错误,因为 axes 没有 set_linewidth 方法): axes_style = {'linewidth':5} axes_rect = [0.1, 0.
我有一个场景,我必须在 UIView 上绘制文本。我的代码是 - (void)drawRect:(CGRect)iRect { [super drawRect:iRect]; CGCo
我有一个自定义 UIView,它有一个 UIImageView 作为它的 subview 来显示图像和一个 CAShapeLayer 作为子层来绘制它。 UIView 是可缩放的,我使用 UIPinc
出于好奇,我想尝试设置 lineWidth < 1因为即使我的分辨率设置正确,1px 的线条看起来也很粗。毫不奇怪,它不起作用,但在 Chrome 和 Firefox 上存在这种奇怪的行为(未在其他地
我是一名优秀的程序员,十分优秀!