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c++ - 如何设置 Visual Studio 来调试 DLL ("Unable to start program error")

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-27 22:46:33 27 4
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基本上,我有一个构建 DLL(VST 音频插件)的 Visual Studio 项目。在过去为我设置此类项目场景的地方,我将能够构建、运行和调试插件。 Visual Studio 会自动启动我用来托管插件的任何程序。我正试图在我当前的项目中实现相同的效果,但我不知道如何设置它。目前,当我在 Visual Studio 中构建和运行我的 DLL 时,出现错误“无法启动程序”。 DLL 仍然构建,我仍然可以运行它,但我无法从 Visual Studio 调试它,因为我不知道我需要在我的项目设置中做什么才能实现这一点。我该怎么做?

更多信息:

我所知道的是,在成功运行的项目中,在标记为“构建前事件”和“构建后事件”的字段下对 Visual Studio 项目设置进行了一些修改,所以大概是我想要的要做的是以某种方式编辑它们以告诉 Visual Studio 以下内容:“嘿,在您尝试运行和调试此 DLL 之前,您必须启动另一个程序(我的程序称为 Max.exe),然后您必须等待直到该程序加载 DLL。然后你就可以调试了!不要成为一台愚蠢的计算机,甚至在它加载到 Max.exe 之前就尝试调试它……”

我不知道的是:其他一切。这就是我所知道的关于我正在尝试做的事情的全部内容,因此是用英语与计算机交谈的丰富多彩的尝试。

目前,当我在 Visual Studio 中构建和运行我的 DLL 时,出现错误“无法启动程序”。这并不奇怪,因为项目对我想用来测试 DLL 的环境一无所知,但问题是我不知道 Visual Studio 需要知道什么。我真的不太了解编程,无法理解我正在尝试做的事情的含义。是的,我确实提到了那些标记为 pre-build 和 post-build 的字段,因为我记得它们很重要,但我不知道这些字段到底应该写什么或怎么写,我也不知道是否会有更多的东西我需要在这起作用之前告诉 Visual Studio。

Q.E.D 我实际上并不确定构建前和构建后事件是什么,或者它们是如何工作的。我几乎不知道关于自定义 VS 项目设置的第一件事。我只知道如何编写音频处理代码。我觉得需要这个免责声明,因为通常我的问题会遇到愤怒的程序员,他们认为我没有做自己的研究;他们没有意识到我是一名跳过编程 101 的音频工程师。是的,我敢肯定,如何调试 dll 是一个常见问题,但这些问题的答案往往假设我不具备先决条件知识。

最佳答案

您需要在项目的调试属性中编辑命令字段。在解决方案资源管理器中右键单击您的项目,然后单击属性(它通常是最后一项)。打开配置属性下的调试页面。 Command 字段指示调试时要启动的可执行文件。

默认情况下,它包含 $(TargetPath),它指的是您的项目编译的最终二进制文件。这对 DLL 没有用,因为 DLL 不可执行。将其更改为您为其编写插件的任何第三方应用程序的路径。

有了这个变化,启动调试实际上会启动第三方应用程序并将调试器附加到它。应用程序加载您的插件后,您将能够正常调试它。

关于c++ - 如何设置 Visual Studio 来调试 DLL ("Unable to start program error"),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/42164575/

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