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greetOne 的制作方式和greetTwo 的制作方式有什么区别?
什么时候应该使用其中一种风格而不是另一种风格?
每种风格的优缺点是什么?
typescript :
class Greeter {
greeting: string;
constructor(message: string) {
this.greeting = message;
}
greetOne() {
return "Hello, " + this.greeting;
}
greetTwo =()=> {
return "Hello, " + this.greeting;
}
}
JavaScript:
var Greeter = (function () {
function Greeter(message) {
var _this = this;
this.greetTwo = function () {
return "Hello, " + _this.greeting;
};
this.greeting = message;
}
Greeter.prototype.greetOne = function () {
return "Hello, " + this.greeting;
};
return Greeter;
}());
最佳答案
greetOne
是一种方法,而 greetTwo
是一个属性,其值恰好是一个箭头函数。
最大的区别是您可以重写子类中的方法,但不能重写属性(通过继承),它们在子类实例中重新分配。
考虑以下示例
class Greeter {
greeting: string;
constructor(message: string) {
this.greeting = message;
console.log("One: "+ this.greetOne())
console.log("Two: "+ this.greetTwo())
}
greetOne() {
return "Hello, " + this.greeting;
}
greetTwo =()=> {
return "Hello, " + this.greeting;
}
}
class GreeterChild extends Greeter {
constructor(message: string) {
super(message);
}
greetOne() {
return "Child Hello, " + this.greeting; //<== OK
}
greetTwo = ()=> {
return "Child Hello, " + this.greeting; //<= will not work as you expect
}
}
new GreeterChild("Joe")
控制台结果将是
One: Child Hello, Joe
Two: Hello, Joe
在 playground 上查看此示例看看会发生什么:this.greetTwo
在 GreeterChild
内重新分配构造函数的 super 调用之后或 Greeter
它记录箭头函数返回的值,如 Greeter
中定义。 .
javascript 片段
function GreeterChild(message) {
var _this = this;
_super.call(this, message);
this.greetTwo = function () {
return "Child Hello, " + _this.greeting; //<= will not work as expected
};
}
简而言之,使用methods
,不是arrow functions
(属性)如果您需要子类化和覆盖。
箭头函数有其自身的优点,例如保留周围的 this
类实例的实例,如果您从 DOM 元素事件处理程序调用它们,这会很方便。
关于javascript - 这两种执行 TypeScript 方法的方式有什么区别?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/38658576/
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